Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство Улад (Age of Charlemagne) / Постройки / Город Постройки
Королевство Улад (Age of Charlemagne) Королевство Улад (Age of Charlemagne) Постройки

Город Постройки




Город

Руины города
Руины города
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Церковь
Церковь
(cha_bld_church_1)
Level 1
Монастырская церковь
Монастырская церковь
(cha_bld_church_2)
Level 2
Собор
Собор
(cha_bld_church_3)
Level 3
Малый город
Малый город
(cha_bld_city_1)
Level 1
Город
Город
(cha_bld_city_2)
Level 2
Торговый город
Торговый город
(cha_bld_city_3)
Level 3
Двор
Двор
(cha_bld_court_1)
Level 1
Королевский двор
Королевский двор
(cha_bld_court_2)
Level 2
Дворец
Дворец
(cha_bld_court_3)
Level 3
Город
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины города Город Level 1
Руины города
Остатки некогда процветавшего поселения, жители которого давно обратились в прах.
1 0 У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
2 Церковь Город Level 2
Церковь
Верные собираются здесь, чтобы внимать слову Господа.
2 2000 Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)
Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +2 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +3 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +1 (во всех сопредельных провинциях)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Религиозное влияние: +2 для христианства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +1 для христианства (province_to_province_own)
3 Малый город Город Level 2
Малый город
Из этих скромных кирпичиков складывается величие.
2 2000 Богатство: +10% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +2 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
4 Двор Город Level 2
Двор
Чем важнее придворный, тем шире он улыбается.
2 2000 Потребление пищи: -20 (region_to_region_own)
Рост: +2 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +2 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
5 Город Город Level 3
Город
Внушительное средоточие ремесел и торговли.
4 4000 Богатство: +20% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -50 (region_to_region_own)
Рост: +4 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
6 Королевский двор Город Level 3
Королевский двор
Пусть представители знати слышат слова своего короля!
4 4000 Потребление пищи: -50 (region_to_region_own)
Рост: +4 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +4 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
7 Монастырская церковь Город Level 3
Монастырская церковь
Аббат - отец всего прихода. В духовном смысле, разумеется.
4 4000 Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)
Потребление пищи: -50 (region_to_region_own)
Рост: +4 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +6 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +2 (во всех сопредельных провинциях)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Религиозное влияние: +4 для христианства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +2 для христианства (province_to_province_own)
8 Торговый город Город Level 4
Торговый город
Светоч культуры и процветания.
6 6000 Богатство: +30% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -80 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
9 Дворец Город Level 4
Дворец
В этих священных залах вершатся великие дела.
6 6000 Потребление пищи: -100 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +6 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +15 (faction_to_faction_own_unseen)
10 Собор Город Level 4
Собор
Собор, устремленный в небеса, являет собой зримое воплощение веры.
6 6000 Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)
Потребление пищи: -80 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +9 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +3 (во всех сопредельных провинциях)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Религиозное влияние: +6 для христианства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +3 для христианства (province_to_province_own)
Facebook