Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство пиктов (Age of Charlemagne) / Постройки / Торговый город
Торговый город Королевство пиктов (Age of Charlemagne)Королевство пиктов (Age of Charlemagne) Город Level 4

Торговый город

Светоч культуры и процветания.

По мере развития общества у "варварских" племен стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления служили не столько для защиты от соседних общин, сколько для обозначения особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь в своих "Записках о галльской войне" называет все подобные поселения словом oppidum и утверждает, что их размеры напрямую связаны со структурой власти в племенах.

Город

Руины города
Руины города
(cha_bld_city_ruin)
Город Level 0
Церковь
Церковь
(cha_bld_church_1)
Город Level 1
Монастырская церковь
Монастырская церковь
(cha_bld_church_2)
Город Level 2
Собор
Собор
(cha_bld_church_3)
Город Level 3
Малый город
Малый город
(cha_bld_city_1)
Город Level 1
Город
Город
(cha_bld_city_2)
Город Level 2
Торговый город
Торговый город
(cha_bld_city_3)
Город Level 3
Двор
Двор
(cha_bld_court_1)
Город Level 1
Королевский двор
Королевский двор
(cha_bld_court_2)
Город Level 2
Дворец
Дворец
(cha_bld_court_3)
Город Level 3
Торговый город

Building Name

Торговый город

Level Name

cha_bld_city_3

Building Chain

Город

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Центры торговли
Центры торговли

Effects

Богатство: +30% от торговых построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -80 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)
У поселения есть примитивные стены. (region_to_region_own)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

80 Конники
Конники
(cha_cel_horsemen)
Штурмовая конница
160 Лучники-новобранцы
160 Лучники-новобранцы
Лучники-новобранцы
(cha_cel_levy_archers)
Стрелковая пехота
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
Копейщики-новобранцы
(cha_cel_levy_spear)
Пехота с копьями
4 Бастионный онагр
Бастионный онагр
(cha_cel_onager_bastion)
Дальнобойная машина
160 Копейщики
160 Копейщики
160 Копейщики
Копейщики
(cha_cel_spear)
Пехота с копьями

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Конники
Конница / Штурмовая конница / (cha_cel_horsemen)
Конники
Своими короткими копьями они пронзают врагов на скаку.
80 400 400 35 32 42 29 6 150 34
2
160 Лучники-новобранцы
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (cha_cel_levy_archers)
Лучники-новобранцы
Даже беднейший член клана готов сразиться во славу родичей.
160 120 120 32 150 4 15 7 9 2 2 6 100 26
3
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (cha_cel_levy_spear)
Копейщики-новобранцы
Воин держит копье крепко, чтобы оно не дрогнуло.
160 150 150 25 32 40 40 6 100 30
Facebook