Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Кордовский эмират (Age of Charlemagne) / Постройки / Производство: городок Постройки
Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Постройки

Производство: городок Постройки




Производство: городок

Местное производство
Местное производство
(att_bld_all_industry_minor_generic_1)
Level 0
Рудник
Рудник
(att_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Level 1
Дом камнеруба
Дом камнеруба
(att_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Level 2
Мастерская строителя
Мастерская строителя
(att_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Level 3
Дом прядильщика
Дом прядильщика
(att_bld_all_industry_minor_weavery_2)
Level 1
Дом ткача
Дом ткача
(att_bld_all_industry_minor_weavery_3)
Level 2
Дом ковродела
Дом ковродела
(att_bld_all_industry_minor_weavery_4)
Level 3
Производство: городок
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Местное производство Производство: городок Level 1
Местное производство
Трудолюбивый народ - счастливый народ.
1 1000 Богатство: 375 от производства (building_to_building_own)
2 Дом прядильщика Производство: городок Level 2
Дом прядильщика
Искусный ткач сплетает в узор нити самой жизни.
2 1500 Богатство: 900 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
3 Рудник Производство: городок Level 2
Рудник
Создано природой, обработано человеком.
2 1500 Стоимость строительства: -5% (каждый регион провинции)
Богатство: 600 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
4 Дом ткача Производство: городок Level 3
Дом ткача
Один станок - хорошо, много - лучше.
3 2500 Богатство: 1500 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
5 Дом камнеруба Производство: городок Level 3
Дом камнеруба
Великие здания строят из великих камней.
3 2500 Стоимость строительства: -10% (каждый регион провинции)
Богатство: 1000 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
6 Дом ковродела Производство: городок Level 4
Дом ковродела
По-настоящему хороший ковер - вещь во всех отношениях полезная.
4 4000 Богатство: 2500 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -8 (province_to_province_own)
Загрязнение: +8 (region_to_region_own)
7 Мастерская строителя Производство: городок Level 4
Мастерская строителя
Когда каменотесы живут там же, где работают, производительность их труда возрастает.
4 4000 Стоимость строительства: -15% (каждый регион провинции)
Богатство: 1650 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -10 (province_to_province_own)
Загрязнение: +10 (region_to_region_own)
Facebook