Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Кордовский эмират (Age of Charlemagne) / Постройки / Военная верфь
Военная верфь Кордовский эмират (Age of Charlemagne)Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Порт Level 4

Военная верфь

Здесь рождается могущество морской державы.

Среди античных верфей встречались как простые каменные причалы, так и хитроумные лабиринты из мостков, но все они допускали швартовку и разгрузку хотя бы одного судна. Военные верфи не слишком отличались от торговых: боевым кораблям точно так же требовалось место для пополнения запасов и ремонта. Последний заметно облегчали сухие доки - искусственные бассейны, которые можно было осушать и наполнять водой по мере необходимости. Сухой док был изобретен в птолемеевском Египте около 204 г. до н.э. Избавив корабелов от необходимости вручную перетаскивать к морю построенные или отремонтированные суда, он во многом способствовал развитию флота.

Порт

Разрушенные доки
Разрушенные доки
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Порт Level 0
Причал
Причал
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Порт Level 1
Рыбацкие причалы
Рыбацкие причалы
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Порт Level 2
Рыбацкая верфь
Рыбацкая верфь
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Порт Level 3
Рыбный порт
Рыбный порт
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Порт Level 4
Военные причалы
Военные причалы
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Порт Level 2
Военная верфь
Военная верфь
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Порт Level 3
Военный порт
Военный порт
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Порт Level 4
Торговые причалы
Торговые причалы
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Порт Level 2
Торговая верфь
Торговая верфь
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Порт Level 3
Торговый порт
Торговый порт
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Порт Level 4
Военная верфь

Building Name

Военная верфь

Level Name

att_bld_all_resources_port_military_3

Building Chain

Порт

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Опыт: +1 для всех новых кораблей (building_to_sea_region_own_provincewide)
Численность морских войск: +1 (building_to_sea_region_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook