Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство Астурия (Age of Charlemagne) / Постройки / Большое поместье
Большое поместье Королевство Астурия (Age of Charlemagne)Королевство Астурия (Age of Charlemagne) Городок Level 4

Большое поместье

Раздавая привилегии, можно контролировать притязания.

Результатом развития римской системы вилл в средневековой Европе стали три государственных института: феодализм, манориализм и крепостничество. Феодализм подразумевал деление страны на несколько территорий ("фьефов"), которыми правили королевские вассалы. Так, большая часть земель Каролингов управлялась аллодиально - король наделял вассала всей полнотой власти на вверенной территории, взамен требуя ее защищать. Манориальная система легитимизировала эту власть, давая землевладельцу широчайшие юридические и экономические полномочия. И, наконец, внизу иерархии (часто изображаемой в виде треугольника с королем на вершине) находились крепостные крестьяне, условия труда которых не слишком отличались от рабства. Они возделывали землю господина ради собственного пропитания, но были обязаны отдавать часть продукции и не имели права оставить службу.

Городок

Руины деревни
Руины деревни
(cha_bld_minor_ruin)
Городок Level 0
Поместье
Поместье
(cha_bld_manor_1)
Городок Level 1
Манориальный суд
Манориальный суд
(cha_bld_manor_2)
Городок Level 2
Большое поместье
Большое поместье
(cha_bld_manor_3)
Городок Level 3
Торговое селение
Торговое селение
(cha_bld_market_town_1)
Городок Level 1
Рыночный городок
Рыночный городок
(cha_bld_market_town_2)
Городок Level 2
Большой рыночный городок
Большой рыночный городок
(cha_bld_market_town_3)
Городок Level 3
Большое поместье

Building Name

Большое поместье

Level Name

cha_bld_manor_3

Building Chain

Городок

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Манориальная система
Манориальная система

Effects

Богатство: 240 от земледелия (building_to_building_own)
Богатство: +15% от земледельческих построек (каждый регион провинции)
Потребление пищи: -60 (region_to_region_own)
Рост: +6 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Застрельщики-новобранцы
160 Застрельщики-новобранцы
Застрельщики-новобранцы
(cha_gen_levy_skirm)
Стрелковая пехота
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
160 Копейщики-новобранцы
Копейщики-новобранцы
(cha_gen_levy_spear)
Пехота с копьями
160 Застрельщики
160 Застрельщики
Застрельщики
(cha_gen_skirm)
Стрелковая пехота
160 Копейщики
160 Копейщики
160 Копейщики
Копейщики
(cha_gen_spear)
Пехота с копьями
80 Иберская конница
Иберская конница
(cha_spa_iberian_cav)
Штурмовая конница

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Застрельщики-новобранцы
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (cha_gen_levy_skirm)
Застрельщики-новобранцы
Застрельщики играют важную роль в тактике боя. Иногда эта роль сводится к отвлечению внимания врагов.
160 170 170 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
2
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (cha_gen_levy_spear)
Копейщики-новобранцы
Возможная гибель в бою выглядит более привлекательно, чем гарантированная смерть от рук палача.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
3
80 Иберская конница
Конница / Штурмовая конница / (cha_spa_iberian_cav)
Иберская конница
Эти испанские всадники сражаются преимущественно на равнинах.
80 350 350 38 40 43 32 10 150 34
Facebook