Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство вандалов (The Last Roman) / Постройки / Дом ювелира
Дом ювелира Королевство вандалов (The Last Roman)Королевство вандалов (The Last Roman) Производство: город Level 2

Дом ювелира

Что одному мусор, другому - сокровище. Но здесь - сокровища для всех.

Ювелиры подарили древнему миру один из самых надежных методов демонстрации богатства и положения в обществе. Искусство обработки драгоценных металлов заново пришло в западное Средиземноморье с Востока, оттуда же поступала большая часть сырья. Связь с далекими странами делала украшения еще более престижными, поскольку свидетельствовала об обширных торговых связях владельца. С течением времени в греко-римском мире появились собственные уникальные стили, которые постоянно усложнялись. Ярким образцом этого стиля стали камеи - украшения, у которых выпуклый барельеф размещается на драгоценном камне или перламутровой подложке другого цвета.

Производство: город

Мастерские
Мастерские
(bel_bld_all_industry_major_generic_1)
Производство: город Level 0
Дом чеканщика монет
Дом чеканщика монет
(bel_bld_all_industry_major_coin_2)
Производство: город Level 1
Монетный двор
Монетный двор
(bel_bld_all_industry_major_coin_3)
Производство: город Level 2
Царский монетный двор
Царский монетный двор
(bel_bld_all_industry_major_coin_4)
Производство: город Level 3
Дом ювелира
Дом ювелира
(bel_bld_all_industry_major_gold_2)
Производство: город Level 1
Дом эмальщика
Дом эмальщика
(bel_bld_all_industry_major_gold_3)
Производство: город Level 2
Дом мастера по золоту
Дом мастера по золоту
(bel_bld_all_industry_major_gold_4)
Производство: город Level 3
Дом ювелира

Building Name

Дом ювелира

Level Name

bel_bld_all_industry_major_gold_2

Building Chain

Производство: город

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Богатство: 900 от производства (building_to_building_own)
Общественный порядок: -2 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook