Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Вандалы / Постройки / Козлятники
Козлятники ВандалыВандалы Усадьба Level 4

Козлятники

Коз найти очень просто. Иди на звук "ме-е-е!"

Козы, издавна обитавшие на степных просторах, служили кочевникам источником самых разных ресурсов. В дело шло все: мясо, молоко, шерсть, кожа, рога, внутренности и даже навоз, который служил топливом. Из толстых и прочных козьих шкур шили бурдюки для воды и вина, а также делали некое подобие пергамента. Из рогов делали сосуды для питья, наконечники стрел и даже чешуйчатые доспехи для всадников, а очищенные и выделанные козьи кишки шли на тетивы для грозных степных луков.

Усадьба

Хозяйство
Хозяйство
(att_bld_barbarian_farm_1)
Усадьба Level 0
Поля
Поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Усадьба Level 1
Огражденные поля
Огражденные поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Усадьба Level 2
Поля с ирригацией
Поля с ирригацией
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Усадьба Level 3
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Усадьба Level 1
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Усадьба Level 2
Козлятники
Козлятники
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Усадьба Level 3
Пастбища
Пастбища
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Усадьба Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Усадьба Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Усадьба Level 3
Козлятники

Building Name

Козлятники

Level Name

att_bld_barbarian_farm_chickens_4

Building Chain

Усадьба

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

4000

Require Technology

Поместья
Поместья

Effects

Богатство: 450 от животноводства (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +75 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +70 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +12 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -5 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
Численность сухопутных войск: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Германские арбалетчики
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (att_ger_germanic_crossbowmen)
Германские арбалетчики
На правильной дистанции арбалет пробивает любую броню.
160 475 475 65 125 3 17 11 11 7 7 3 84 43
2
160 Германские метатели
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (att_ger_germanic_hurlers)
Германские метатели
Град камней может спровоцировать врага на необдуманные действия.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
Facebook