Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Свебы / Постройки / Стадо скота
Стадо скота СвебыСвебы Усадьба Level 3

Стадо скота

Стадо - это не только много мяса...

Скотоводство - одна из простейших форм сельского хозяйства, принятых в Средиземноморье в эпоху неолита. Племена, практиковавшие скотоводство, получали от своих животных все - от пищи до мебели, поэтому они не были привязаны к земле и могли свободно отправиться на поиски новых пастбищ. Это позволяло таким народам успешно существовать в засушливых районах, не подходящих для выращивания растений, и с большей легкостью приспосабливаться к климатическим изменениям. Подобная "легкость на подъем" значительно усложняла контроль над такими племенами, тем более, что необходимость постоянно защищать свой скот делала их опасными воинами.

Усадьба

Хозяйство
Хозяйство
(att_bld_barbarian_farm_1)
Усадьба Level 0
Поля
Поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Усадьба Level 1
Огражденные поля
Огражденные поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Усадьба Level 2
Поля с ирригацией
Поля с ирригацией
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Усадьба Level 3
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Усадьба Level 1
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Усадьба Level 2
Козлятники
Козлятники
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Усадьба Level 3
Пастбища
Пастбища
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Усадьба Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Усадьба Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Усадьба Level 3
Стадо скота

Building Name

Стадо скота

Level Name

att_bld_barbarian_farm_livestock_3

Building Chain

Усадьба

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Поместья
Поместья

Effects

Богатство: 320 от животноводства (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +96 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +30 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +8 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -3 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
Коневодство I. Скорость на поле боя: +5% для новых конных отрядов (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Германские метатели
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (att_ger_germanic_hurlers)
Германские метатели
Град камней может спровоцировать врага на необдуманные действия.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
2
80 Германские пикинеры
Конница / Ударная конница / (att_ger_germanic_lancers)
Германские пикинеры
Ударная конница с пиками, готовыми пронзать сердца врагов.
80 500 375 21 10 201 32 28 220 34
3
80 Германский конный отряд
Конница / Штурмовая конница / (att_ger_germanic_mounted_warband)
Германский конный отряд
Конные воины, объединившиеся для защиты своего племени.
80 400 300 45 25 45 37 8 205 34
Facebook