DB ErrorDB Error Стадо скота - Алеманы - Total War: Attila - Royal Military Academy
Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Алеманы / Постройки / Стадо скота
Стадо скота АлеманыАлеманы Усадьба Level 3

Стадо скота

Стадо - это не только много мяса...

Скотоводство - одна из простейших форм сельского хозяйства, принятых в Средиземноморье в эпоху неолита. Племена, практиковавшие скотоводство, получали от своих животных все - от пищи до мебели, поэтому они не были привязаны к земле и могли свободно отправиться на поиски новых пастбищ. Это позволяло таким народам успешно существовать в засушливых районах, не подходящих для выращивания растений, и с большей легкостью приспосабливаться к климатическим изменениям. Подобная "легкость на подъем" значительно усложняла контроль над такими племенами, тем более, что необходимость постоянно защищать свой скот делала их опасными воинами.

Усадьба

Хозяйство
Хозяйство
(att_bld_barbarian_farm_1)
Усадьба Level 0
Поля
Поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Усадьба Level 1
Огражденные поля
Огражденные поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Усадьба Level 2
Поля с ирригацией
Поля с ирригацией
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Усадьба Level 3
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Усадьба Level 1
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Усадьба Level 2
Козлятники
Козлятники
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Усадьба Level 3
Пастбища
Пастбища
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Усадьба Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Усадьба Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Усадьба Level 3
Стадо скота

Building Name

Стадо скота

Level Name

att_bld_barbarian_farm_livestock_3

Building Chain

Усадьба

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Поместья
Поместья

Effects

Богатство: 320 от животноводства (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +96 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +30 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +8 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -3 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)
Коневодство I. Скорость на поле боя: +5% для новых конных отрядов (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook