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Caserma Separatisti asturiani (Age of Charlemagne)Separatisti asturiani (Age of Charlemagne) Caserma Level 2

Caserma

“Addestratevi duramente, combattete bene. E allora forse qualcuno di voi sopravvivrà.”

La caserma non era sempre un edificio in cui veniva ospitato il personale militare. In origine, le caserme erano chiamate “baraca” (dal catalano) e ospitavano sia persone che animali. Durante il periodo dell’Impero romano, l’élite della Guardia pretoriana dimorava in questi edifici, come si addiceva al loro status di guardia del corpo dell’Imperatore. Infatti, le prime caserme erano interamente riservate ai reggimenti d’élite. Vi erano altre strutture costruite per le truppe standard, come le fortezze di Vercovicium e Vindolandia nell’Inghilterra dei Romani. Aveva senso costruire le caserme all’interno delle fortezze, in quanto le truppe potevano vivere ed addestrarsi nel posto che dovevano anche difendere. Col passare dei secoli, l’idea centrale della caserma cambiò poco: oltre ad essere zone in cui si viveva, si aggiunse anche un grosso cortile centrale utilizzato per l’addestramento e le parate. Dal momento che gli eserciti permanenti erano più piccoli durante il Medioevo, le caserme erano meno comuni che nei secoli successivi, quando le enormi dimensioni degli eserciti professionali richiesero edifici più grandi.

Caserma

Sala di adunata
Sala di adunata
(cha_bld_barracks_1)
Caserma Level 0
Caserma
Caserma
(cha_bld_barracks_2)
Caserma Level 1
Caserma reale
Caserma reale
(cha_bld_barracks_3)
Caserma Level 2
Caserma

Building Name

Caserma

Level Name

cha_bld_barracks_2

Building Chain

Caserma

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Require Technology

Chiamata alle armi
Chiamata alle armi

Effects

Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Spadaccini
Spadaccini
(cha_gen_sword)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Spadaccini corazzati
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_gen_armoured_sword)
Spadaccini corazzati
Spada e armatura: una combinazione formidabile da superare per sopravvivere, e ovviamente anche per vincere.
160 700 700 34 40 17 62 46 100 45
2
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_gen_sword)
Spadaccini
Armati di spade e scudi, questi uomini sanno sopportare la durezza della battaglia.
160 350 350 29 40 14 54 10 100 36
3
160 Unità da imboscata
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_spa_ambushers)
Unità da imboscata
Appaiono dal niente e si gettano sul nemico per infliggere il colpo mortale.
160 550 550 39 32 34 45 10 100 45
4
160 Schermagliatori nobili
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_spa_noble_skirm)
Schermagliatori nobili
Tormenta, tormenta, tormenta. Questo è il credo degli schermagliatori, ed è con esso che vivono.
160 500 400 90 80 14 5 20 9 20 62 46 100 37
5
80 Cavalleria di predoni
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_spa_raider_cav)
Cavalleria di predoni
Le incursioni sono una forma di sostentamento per gli inesperti e i disperati. Colpire duro, in fretta, e tornare a casa con le spoglie.
80 350 350 70 80 5 5 40 9 35 32 10 150 34
6
160 Membri della tribù
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_spa_tribesmen)
Membri della tribù
Combattono per le proprie case tribali e nel nome dei propri antenati.
160 300 300 35 32 30 43 6 100 30
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