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Cittadina commerciale grande Separatisti merciani (Age of Charlemagne)Separatisti merciani (Age of Charlemagne) Cittadina Level 4

Cittadina commerciale grande

Dove si dedica la vita al commercio, e alla costruzione di grandi ricchezze.

Alla fine, a prescindere dalla loro provenienza, tutte le merci dovevano passare dal mercato per essere vendute. Per questo, i mercati spuntavano nei pressi delle baie naturali e nei punti in cui i fiumi o le strade si incontravano e, da qui, sorgevano poi gli insediamenti. Sebbene i mercati fossero degli spazi semipermanenti, le merci variavano molto a seconda della loro quantità, della possibilità di trasporto o dei gusti dei vari mercanti. A questo punto della storia, in maniera alquanto poco sorprendente, la legge della domanda e dell’offerta era efficace solo in una certa forma base. A causa dei tempi e delle distanze coinvolte, nonché della conoscenza richiesta del mondo esterno, non c’era garanzia che il prodotto richiesto dal cliente sarebbe stato disponibile la prossima volta, o che entrambe le parti fossero ancora presenti o vive la volta dopo che si fosse tenuto il mercato. Col tempo gli insediamenti si sono sviluppati principalmente intorno ai mercati, perché era vantaggioso vivere nelle vicinanze del posto in cui ci si guadagna da vivere.

Cittadina

Villaggio in rovina
Villaggio in rovina
(cha_bld_minor_ruin)
Cittadina Level 0
Maniero
Maniero
(cha_bld_manor_1)
Cittadina Level 1
Corte feudale
Corte feudale
(cha_bld_manor_2)
Cittadina Level 2
Grande maniero
Grande maniero
(cha_bld_manor_3)
Cittadina Level 3
Villaggio commerciale
Villaggio commerciale
(cha_bld_market_town_1)
Cittadina Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Cittadina Level 2
Cittadina commerciale grande
Cittadina commerciale grande
(cha_bld_market_town_3)
Cittadina Level 3
Cittadina commerciale grande

Building Name

Cittadina commerciale grande

Level Name

cha_bld_market_town_3

Building Chain

Cittadina

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

6000

Require Technology

Diritto commerciale
Diritto commerciale

Effects

Ricchezza: 300 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Crescita: +3 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Arcieri fyrd
160 Arcieri fyrd
Arcieri fyrd
(cha_eng_fyrd_archers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri fyrd
160 Lancieri fyrd
160 Lancieri fyrd
Lancieri fyrd
(cha_eng_fyrd_spear)
Fanteria con lancia
80 Cavalieri
Cavalieri
(cha_eng_horsemen)
Cavalleria corpo a corpo
160 Arcieri scelti
160 Arcieri scelti
Arcieri scelti
(cha_eng_select_archers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri scelti
160 Lancieri scelti
160 Lancieri scelti
Lancieri scelti
(cha_eng_select_spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Arcieri fyrd
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_eng_fyrd_archers)
Arcieri fyrd
Piazzare un arco nelle mani di uomo e indicargli dove deve sparare. Questo è tutto quello che può fare lo stato.
160 200 200 32 150 4 14 7 9 2 2 6 100 26
2
160 Lancieri fyrd
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_eng_fyrd_spear)
Lancieri fyrd
“Le circostanze della vostra nascita sono irrilevanti. Sappiate soltanto che dovete combattere, e dovete farlo adesso.”
160 150 150 25 32 15 57 6 100 32
3
80 Cavalieri
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_eng_horsemen)
Cavalieri
La loro lancia corta permette a questi uomini di affondare l’attacco dalla sella del cavallo.
80 400 400 35 32 42 29 10 150 34
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