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Ribelli gallesi (Age of Charlemagne) Affaticamento da guerra
Ribelli gallesi (Age of Charlemagne) Edifici
All’assalto Edifici
All’assalto
All’assalto | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
All’assalto Level 1 Punto di raduno dei predoni “Attaccheremo all’alba. Quelle mucche non se ne accorgeranno nemmeno!” |
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1 | 500 |
Introiti derivati dalle incursioni: +15% (tutte le forze nelle regioni adiacenti) Ordine pubblico: +1 (province_to_province_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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2 |
All’assalto Level 2 Luogo di ritrovo dei predoni Gli invasori vogliono denaro. Il bestiame è denaro. |
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1 | 750 |
Introiti derivati dalle incursioni: +30% (tutte le forze nelle regioni adiacenti) Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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3 |
All’assalto Level 3 Base dei predoni Se possiedi del bestiame, dovrai portarlo da qualche parte! |
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1 | 1250 |
Introiti derivati dalle incursioni: +60% (tutte le forze nelle regioni adiacenti) Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own) Squallore: +8 (region_to_region_own) |
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4 |
All’assalto Level 4 Sala dei predoni Da qui, un uomo può dirigere le invasioni contro i suoi rivali e raggiungere la vittoria. |
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1 | 2000 |
Introiti derivati dalle incursioni: +120% (tutte le forze nelle regioni adiacenti) Ordine pubblico: +4 (province_to_province_own) Squallore: +12 (region_to_region_own) |
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