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Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Edifici

Commerciante Edifici




Commerciante

Centro di scambi
Centro di scambi
(cha_bld_trader_1)
Level 0
Via del mercato
Via del mercato
(cha_bld_trader_2)
Level 1
Sala del mercato
Sala del mercato
(cha_bld_trader_3)
Level 2
Commerciante
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Centro di scambi Commerciante Level 1
Centro di scambi
Il centro di scambi commerciali connette due entità che vivono lontane l’una dall’altra, cosicché entrambe possano prosperare.
2 1000 Ricchezza: 120 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
2 Via del mercato Commerciante Level 2
Via del mercato
Qui prospera il commercio locale, dall’alba al crepuscolo.
4 2000 Ricchezza: 180 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Crescita: +4 (province_to_province_own)
3 Sala del mercato Commerciante Level 3
Sala del mercato
Un punto focale per il commercio locale: beni di ogni sorta si possono acquistare al mercato.
6 3000 Ricchezza: 240 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Crescita: +6 (province_to_province_own)
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