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Piccola città Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Città Level 2

Piccola città

Gli umili mattoni della grandezza.

Man mano che la società barbarica si evolveva, cresceva anche il bisogno di insediamenti più vasti che potessero ospitare più persone. Questo favorì l’incremento degli insediamenti fortificati, spesso costruiti in aree dov’erano presenti difese naturali, come colline, scogliere o rive di fiumi. Venivano poi fortificate con barriere in pietra o in legno, che le rendevano facilmente distinguibili dai normali e più piccoli insediamenti tribali. Alcuni storici ritengono che l’aggiunta di fortificazioni servisse più come simbolo di prestigio tribale che come sistema di difesa. Perciò una tribù poteva disporre anche di più di un insediamento fortificato, la cui grandezza poteva variare in maniera significativa. Giulio Cesare, nel suo studio sui Galli, decise di chiamare questi insediamenti “oppidum”, in quanto aveva notato che le loro diverse dimensioni sembravano indicare la differenza gerarchica all’interno di ogni tribù.

Città

Città in rovina
Città in rovina
(cha_bld_city_ruin)
Città Level 0
Piccola città
Piccola città
(cha_bld_city_1)
Città Level 1
Città
Città
(cha_bld_city_2)
Città Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Città Level 3
Sala lunga
Sala lunga
(cha_bld_long_hall_1)
Città Level 1
Sala dei nobili
Sala dei nobili
(cha_bld_long_hall_2)
Città Level 2
Sala del Re
Sala del Re
(cha_bld_long_hall_3)
Città Level 3
Piccola città

Building Name

Piccola città

Level Name

cha_bld_city_1

Building Chain

Città

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Arcieri
Arcieri
(cha_vik_archers)
Fanteria da tiro
160 Uomini liberi con ascia
160 Uomini liberi con ascia
Uomini liberi con ascia
(cha_vik_axe_freemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Guerrieri con ascia
160 Guerrieri con ascia
Guerrieri con ascia
(cha_vik_axemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Cacciatori vichinghi
Cacciatori vichinghi
(cha_vik_hunters)
Fanteria da tiro
4 Onagro da bastione
Onagro da bastione
(cha_vik_onager_bastion)
Artiglieria da campo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_vik_archers)
Arcieri
Una pioggia di frecce per assottigliare le fila nemiche prima della carica.
160 200 200 32 150 4 14 7 14 2 2 6 100 26
2
160 Uomini liberi con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_vik_axe_freemen)
Uomini liberi con ascia
Armati di ascia e poi lanciati contro il nemico. Gli uomini liberi hanno molte sorprese in serbo.
160 300 300 45 32 30 32 6 100 36
3
160 Uomini liberi reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_vik_levy_freemen)
Uomini liberi reclute
La gente libera viene spesso chiamata a imbracciare le armi in tempi di guerra.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 36
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