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Cittadina fortificata Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Cittadina Level 5

Cittadina fortificata

Dietro le loro mura, questo popolo è la forza di un impero.

Gli storici romani e greci hanno spesso descritto le tribù barbariche come gente nomade che viveva di caccia e non sapeva molto di agricoltura ed edilizia. Ma le cose stavano molto diversamente: alcuni ritrovamenti lasciano pensare che i barbari fossero, tutto sommato, più civilizzati di quel che si pensava. Si sono scoperte diverse strutture che dimostrano come i “barbari” avessero una solida conoscenza delle tecniche di costruzione e fossero capaci di costruire case e difese efficaci, molte delle quali hanno resistito per migliaia di anni.

Cittadina

Villaggio in rovina
Villaggio in rovina
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Cittadina Level 0
Sobborgo
Sobborgo
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Cittadina Level 1
Villaggio
Villaggio
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Cittadina Level 2
Cittadina
Cittadina
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Cittadina Level 3
Cittadina fortificata
Cittadina fortificata
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Cittadina Level 4
Cittadina fortificata

Building Name

Cittadina fortificata

Level Name

att_bld_barbarian_city_minor_generic_4

Building Chain

Cittadina

Building Level

5

Create Time

6

Create Cost

6000

Effects

Sviluppo stradale: 4 (region_to_region_own)
Ricchezza: 300 derivante dall’economia di sussistenza (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -60 (region_to_region_own)
Crescita: +3 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Squallore: +1 (region_to_region_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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