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Grande città Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Città Level 5

Grande città

È la grandezza che definisce la civilizzazione.

Gli storici romani e greci hanno spesso descritto le tribù barbariche come gente nomade che viveva di caccia e non sapeva molto di agricoltura ed edilizia. Ma le cose stavano molto diversamente: alcuni ritrovamenti lasciano pensare che i barbari fossero, tutto sommato, più civilizzati di quel che si pensava. Si sono scoperte diverse strutture che dimostrano come i “barbari” avessero una solida conoscenza delle tecniche di costruzione e fossero capaci di costruire case e difese efficaci, molte delle quali hanno resistito per migliaia di anni.

Città

Città in rovina
Città in rovina
(att_bld_all_city_major_ruins)
Città Level 0
Burgh
Burgh
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Città Level 1
Piccola città
Piccola città
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Città Level 2
Città
Città
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Città Level 3
Grande città
Grande città
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Città Level 4
Grande città

Building Name

Grande città

Level Name

att_bld_barbarian_city_major_4

Building Chain

Città

Building Level

5

Create Time

7

Create Cost

12000

Effects

Sviluppo stradale: 8 (region_to_region_own)
Ricchezza: 600 derivante dall’economia di sussistenza (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -120 (region_to_region_own)
Crescita: +8 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +5 (province_to_province_own)
Squallore: +3 (region_to_region_own)
Mura standard (region_to_region_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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