Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: Attila / Ducato di Benevento (Age of Charlemagne) / Edifici / Sala di adunata
Sala di adunata Ducato di Benevento (Age of Charlemagne)Ducato di Benevento (Age of Charlemagne) Caserma Level 1

Sala di adunata

Un gruppo di uomini armati di lance è sempre meglio di una folla armata di nulla.

La caserma non era sempre un edificio in cui veniva ospitato il personale militare. In origine, le caserme erano chiamate “baraca” (dal catalano) e ospitavano sia persone che animali. Durante il periodo dell’Impero romano, l’élite della Guardia pretoriana dimorava in questi edifici, come si addiceva al loro status di guardia del corpo dell’Imperatore. Infatti, le prime caserme erano interamente riservate ai reggimenti d’élite. Vi erano altre strutture costruite per le truppe standard, come le fortezze di Vercovicium e Vindolandia nell’Inghilterra dei Romani. Aveva senso costruire le caserme all’interno delle fortezze, in quanto le truppe potevano vivere ed addestrarsi nel posto che dovevano anche difendere. Col passare dei secoli, l’idea centrale della caserma cambiò poco: oltre ad essere zone in cui si viveva, si aggiunse anche un grosso cortile centrale utilizzato per l’addestramento e le parate. Dal momento che gli eserciti permanenti erano più piccoli durante il Medioevo, le caserme erano meno comuni che nei secoli successivi, quando le enormi dimensioni degli eserciti professionali richiesero edifici più grandi.

Caserma

Sala di adunata
Sala di adunata
(cha_bld_barracks_1)
Caserma Level 0
Caserma
Caserma
(cha_bld_barracks_2)
Caserma Level 1
Caserma reale
Caserma reale
(cha_bld_barracks_3)
Caserma Level 2
Sala di adunata

Building Name

Sala di adunata

Level Name

cha_bld_barracks_1

Building Chain

Caserma

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

160 Guerrieri con clava lombardi
Guerrieri con clava lombardi
(cha_lom_axemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Guerrieri con ascia reclute
Guerrieri con ascia reclute
(cha_lom_levy_axemen)
Fanteria corpo a corpo
160 Schermagliatori reclute
Schermagliatori reclute
(cha_lom_levy_skirm)
Fanteria da tiro
160 Schermagliatori
Schermagliatori
(cha_lom_skirm)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Reclute lombarde
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_levy)
Reclute lombarde
Un uomo combatterà se deve, anche se non lo desidera.
160 300 300 42 20 12 42 6 100 34
2
160 Guerrieri con ascia reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_levy_axemen)
Guerrieri con ascia reclute
Se è in grado di sollevarla, quasi chiunque può uccidere con un’ascia.
160 350 350 45 32 30 30 6 100 34
3
160 Schermagliatori reclute
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_lom_levy_skirm)
Schermagliatori reclute
Gli schermagliatori hanno un’importante funzione tattica. A volte la loro funzione consiste semplicemente nel distrarre il nemico.
160 170 170 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
4
80 Cavalleria di predoni
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_lom_raider_cav)
Cavalleria di predoni
Un destriero veloce e una lama affilata sono tutto ciò di cui un predone ha bisogno.
80 400 400 70 80 5 5 40 9 35 32 6 150 34
5
160 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_lom_sword)
Spadaccini
Le spade di qualità sono rare come gli spadaccini di qualità.
160 350 350 29 40 14 54 10 100 36
Facebook