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Piccola città Avari (Age of Charlemagne)Avari (Age of Charlemagne) Città Level 2

Piccola città

Gli umili mattoni della grandezza.

Man mano che la società barbarica si evolveva, cresceva anche il bisogno di insediamenti più vasti che potessero ospitare più persone. Questo favorì l’incremento degli insediamenti fortificati, spesso costruiti in aree dov’erano presenti difese naturali, come colline, scogliere o rive di fiumi. Venivano poi fortificate con barriere in pietra o in legno, che le rendevano facilmente distinguibili dai normali e più piccoli insediamenti tribali. Alcuni storici ritengono che l’aggiunta di fortificazioni servisse più come simbolo di prestigio tribale che come sistema di difesa. Perciò una tribù poteva disporre anche di più di un insediamento fortificato, la cui grandezza poteva variare in maniera significativa. Giulio Cesare, nel suo studio sui Galli, decise di chiamare questi insediamenti “oppidum”, in quanto aveva notato che le loro diverse dimensioni sembravano indicare la differenza gerarchica all’interno di ogni tribù.

Città

Città in rovina
Città in rovina
(cha_bld_city_ruin)
Città Level 0
Piccola città
Piccola città
(cha_bld_city_1)
Città Level 1
Città
Città
(cha_bld_city_2)
Città Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Città Level 3
Sala lunga
Sala lunga
(cha_bld_long_hall_1)
Città Level 1
Sala dei nobili
Sala dei nobili
(cha_bld_long_hall_2)
Città Level 2
Sala del Re
Sala del Re
(cha_bld_long_hall_3)
Città Level 3
Piccola città

Building Name

Piccola città

Level Name

cha_bld_city_1

Building Chain

Città

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Mura standard (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Arcieri a piedi avari
Arcieri a piedi avari
(cha_avar_foot_archers)
Fanteria da tiro
160 Arcieri reclute
Arcieri reclute
(cha_avar_levy_archers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri reclute
160 Lancieri reclute
Lancieri reclute
(cha_avar_levy_spear)
Fanteria con lancia
4 Onagro da bastione
Onagro da bastione
(cha_avar_onager_bastion)
Artiglieria da campo
160 Lancieri
160 Lancieri
Lancieri
(cha_avar_spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Arcieri a cavallo avari
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_avar_horse_archers)
Arcieri a cavallo avari
L’arte della cavalleria, unita all’abilità con l’arco, è devastante sul campo di battaglia.
80 400 400 44 150 14 20 14 40 14 10 6 150 34
2
160 Arcieri reclute
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_avar_levy_archers)
Arcieri reclute
Scoccare con l’arco è la parte facile. Colpire il bersaglio, invece? Non altrettanto semplice.
160 200 200 44 135 5 14 7 9 2 2 6 100 28
3
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_avar_levy_spear)
Lancieri reclute
Combattere col rischio di morire, quando l’alternativa è la morte certa, in qualche modo riesce a motivare i soldati di leva.
160 150 150 25 32 25 50 6 100 30
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