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Regno dei Visigoti (The Last Roman) Regno dei Visigoti (The Last Roman) Edifici

Centro cittadino Edifici




Centro cittadino

Foro
Foro
(bel_bld_roman_civic_major_1)
Level 0
Auditorium
Auditorium
(bel_bld_roman_civic_entertain_2)
Level 1
Teatro
Teatro
(bel_bld_roman_civic_entertain_3)
Level 2
Grande teatro
Grande teatro
(bel_bld_roman_civic_entertain_4)
Level 3
Scriptorium
Scriptorium
(bel_bld_roman_civic_library_2)
Level 1
Biblioteca
Biblioteca
(bel_bld_roman_civic_library_3)
Level 2
Collegio reale
Collegio reale
(bel_bld_roman_civic_library_4)
Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(bel_bld_roman_civic_market_slave_2)
Level 1
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(bel_bld_roman_civic_market_slave_3)
Level 2
Commerciante di schiavi
Commerciante di schiavi
(bel_bld_roman_civic_market_slave_4)
Level 3
Mercante di vino
Mercante di vino
(bel_bld_roman_civic_market_wine_2)
Level 1
Mercato del vino
Mercato del vino
(bel_bld_roman_civic_market_wine_3)
Level 2
Commerciante di vino
Commerciante di vino
(bel_bld_roman_civic_market_wine_4)
Level 3
Centro cittadino
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Foro Centro cittadino Level 1
Foro
Se avete qualcosa da dire, questo è il momento.
2 2000 Ricchezza: 225 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
2 Auditorium Centro cittadino Level 2
Auditorium
“Essendo così poco abituato a parlare in pubblico...”
3 3000 Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -30 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +7 (province_to_province_own)
3 Mercante di vino Centro cittadino Level 2
Mercante di vino
“Potrei avere il vino, per favore? Visto? Non è tutto così nero.”
3 2500 Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 10 (region_to_region_own)
Ricchezza: +5% derivante dagli istituti culturali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 750 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
4 Scriptorium Centro cittadino Level 2
Scriptorium
Diritto, scienza e medicina. Per il nostro futuro.
3 3000 Ricchezza: 450 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Velocità di ricerca: +5% (in tutta la fazione)
5 Mercante di schiavi Centro cittadino Level 2
Mercante di schiavi
Alcuni nascono liberi, ma non tutti muoiono tali.
3 2500 Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 10 (region_to_region_own)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 550 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
6 Mercato del vino Centro cittadino Level 3
Mercato del vino
Niente sembra poi così male attraverso le dolci lenti del vino.
4 5000 Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 20 (region_to_region_own)
Ricchezza: +10% derivante dagli istituti culturali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 1200 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Squallore: +3 (region_to_region_own)
7 Biblioteca Centro cittadino Level 3
Biblioteca
L’apprendimento degno di un re.
4 5000 Ricchezza: 750 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -40 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Velocità di ricerca: +10% (in tutta la fazione)
8 Mercato degli schiavi Centro cittadino Level 3
Mercato degli schiavi
Coloro che permettono a se stessi di essere ridotti in schiavitù, sono poco meglio del bestiame.
4 4000 Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 15 (region_to_region_own)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 875 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Squallore: +3 (region_to_region_own)
9 Teatro Centro cittadino Level 3
Teatro
“Amici, Romani, concittadini! State zitti e ascoltate.”
4 5000 Ricchezza: 500 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +15 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
10 Commerciante di vino Centro cittadino Level 4
Commerciante di vino
In vino, veritas.
5 8000 Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 25 (region_to_region_own)
Ricchezza: +15% derivante dagli istituti culturali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 2000 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)
11 Collegio reale Centro cittadino Level 4
Collegio reale
“Non si può morire senza aver finito un libro.”
5 8000 Ricchezza: 1250 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -80 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Velocità di ricerca: +20% (in tutta la fazione)
12 Commerciante di schiavi Centro cittadino Level 4
Commerciante di schiavi
Tutto e tutti hanno un prezzo.
5 6000 Permette il reclutamento di spie (province_to_province_own)
Sviluppo stradale: 20 (region_to_region_own)
Ricchezza: +15% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
Ricchezza: 1450 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)
13 Grande teatro Centro cittadino Level 4
Grande teatro
“Riderete, piangerete... cambierà la vostra vita!”
5 8000 Ricchezza: 825 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -100 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +21 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
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