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Regno dei Visigoti (The Last Roman) Regno dei Visigoti (The Last Roman) Edifici

Produzione di pellicce Edifici




Produzione di pellicce

Terreni di caccia
Terreni di caccia
(bel_bld_all_resources_furs_1)
Level 0
Alloggi per i cacciatori
Alloggi per i cacciatori
(bel_bld_all_resources_furs_2)
Level 1
Commerciante di pellicce
Commerciante di pellicce
(bel_bld_all_resources_furs_3)
Level 2
Mercato delle pellicce
Mercato delle pellicce
(bel_bld_all_resources_furs_4)
Level 3
Produzione di pellicce
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Terreni di caccia Produzione di pellicce Level 1
Terreni di caccia
A contatto con la terra. A caccia.
2 2500 Ricchezza: 100 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Cibo: +30 derivante dall’allevamento (region_to_region_own)
Produzione di risorse: 10 pellicce (building_to_building_own)
2 Alloggi per i cacciatori Produzione di pellicce Level 2
Alloggi per i cacciatori
Braccato nella foresta, troppo vicino per nascondersi.
4 4000 Ricchezza: 200 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Cibo: +50 derivante dall’allevamento (region_to_region_own)
Produzione di risorse: 20 pellicce (building_to_building_own)
Squallore: +1 (region_to_region_own)
3 Commerciante di pellicce Produzione di pellicce Level 3
Commerciante di pellicce
Quanto costano?! Stai cercando di spennarmi?
6 7000 Ricchezza: 300 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Cibo: +70 derivante dall’allevamento (region_to_region_own)
Produzione di risorse: 40 pellicce (building_to_building_own)
Squallore: +3 (region_to_region_own)
4 Mercato delle pellicce Produzione di pellicce Level 4
Mercato delle pellicce
Un luogo in cui barattare e comprare. I prezzi sono fissi ma giusti.
8 11500 Ricchezza: 500 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Cibo: +90 derivante dall’allevamento (region_to_region_own)
Produzione di risorse: 80 pellicce (building_to_building_own)
Squallore: +5 (region_to_region_own)
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