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Orafo esperto Regno dei Vandali (The Last Roman)Regno dei Vandali (The Last Roman) Attività produttive della città Level 4

Orafo esperto

“L’orafo esperto trova il denaro. Il Re lo spende.”

L’oro ha attratto e affascinato l’umanità sin dai suoi primi ritrovamenti, nei depositi dei fiumi di montagna. Essendo un metallo molto duttile, può essere utilizzato per tutti gli oggetti decorativi, dalla gioielleria alle corazze, ma la sua morbidezza lo rende inutile per fare utensili e armi. È inoltre relativamente semplice estrarre oro dalla roccia in quanto è puro e facilmente riconoscibile. Inizialmente Roma e la Grecia avevano solo piccoli depositi ma, grazie alle proprie conquiste, misero le mani su rifornimenti più abbondanti. Gli schiavi lavoravano duro a quasi 200 metri di profondità sotto terra in miniere che venivano sfruttate finché non crollavano. I Greci amavano l’oro a tal punto da tentare di trasformare altri metalli in oro, un’”arte” conosciuta col nome di alchimia.

Attività produttive della città

Botteghe
Botteghe
(bel_bld_all_industry_major_generic_1)
Attività produttive della città Level 0
Coniatore
Coniatore
(bel_bld_all_industry_major_coin_2)
Attività produttive della città Level 1
Zecca
Zecca
(bel_bld_all_industry_major_coin_3)
Attività produttive della città Level 2
Zecca reale
Zecca reale
(bel_bld_all_industry_major_coin_4)
Attività produttive della città Level 3
Gioielliere
Gioielliere
(bel_bld_all_industry_major_gold_2)
Attività produttive della città Level 1
Smaltatore
Smaltatore
(bel_bld_all_industry_major_gold_3)
Attività produttive della città Level 2
Orafo esperto
Orafo esperto
(bel_bld_all_industry_major_gold_4)
Attività produttive della città Level 3
Orafo esperto

Building Name

Orafo esperto

Level Name

bel_bld_all_industry_major_gold_4

Building Chain

Attività produttive della città

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Ricchezza: 2500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own)
Squallore: +10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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