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Porto militare Regno ostrogoto (The Last Roman)Regno ostrogoto (The Last Roman) Porto Level 5

Porto militare

Le navi più grandi, ormeggiate qui.

Un pontile può essere qualunque cosa che vada da una sponda in muratura a una costruzione labirintica di posti di ormeggio, purché consenta ad almeno una nave di attraccare e scaricare merci. I pontili militari non fanno eccezione: una flotta ha bisogno di un posto in cui fare rifornimento, riarmarsi e recuperare tra una missione e l’altra. Il bacino di carenaggio, che si può riempire e svuotare d’acqua in base alle esigenze per la riparazione delle navi, fu ideato nell’Egitto tolemaico dopo il 204 a.C. Presenta numerosi vantaggi, e in particolare le navi non dovevano più essere costruite o riparate in luoghi inopportuni per poi essere trascinate in mare; costituiva quindi un punto d’appoggio più stabile su cui costruire le flotte.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(bel_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Porto Level 0
Imbarcadero
Imbarcadero
(bel_bld_all_resources_port_generic_1)
Porto Level 1
Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(bel_bld_all_resources_port_fish_2)
Porto Level 2
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(bel_bld_all_resources_port_fish_3)
Porto Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(bel_bld_all_resources_port_fish_4)
Porto Level 4
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(bel_bld_all_resources_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Porto Level 3
Porto militare
Porto militare
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Porto Level 4
Imbarcadero commerciale
Imbarcadero commerciale
(bel_bld_all_resources_port_trade_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(bel_bld_all_resources_port_trade_3)
Porto Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(bel_bld_all_resources_port_trade_4)
Porto Level 4
Porto militare

Building Name

Porto militare

Level Name

bel_bld_all_resources_port_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Effects

Esperienza dell’unità: +2 per tutte le navi reclutate (building_to_sea_region_own_provincewide)
Capacità di reclutamento navale: +2 (building_to_sea_region_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria romana
64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria romana
64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria romana
64 Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria romana
Liburna da tiro - Equipaggio d’artiglieria romana
(att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light)
Nave da artiglieria
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
(att_shp_rom_artillery_lib_light)
Nave da artiglieria
96 Liburna schermagliatrice - Marinai con arco romani
96 Liburna schermagliatrice - Marinai con arco romani
Liburna schermagliatrice - Marinai con arco romani
(att_shp_rom_bowmen_lib_light)
Nave da tiro
64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
Galea liburna - Marinai leggeri romani
(att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Nave d'attacco ravv.
64 Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
(att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Nave da tiro
20 Liburna d’attacco - Marinai leggeri occidentali
20 Liburna d’attacco - Marinai leggeri occidentali
Liburna d’attacco - Marinai leggeri occidentali
(att_shp_wr_light_marines_lib_light_ram)
Nave da speronamento
36 Liburna d’assalto - Marinai leggeri occidentali
36 Liburna d’assalto - Marinai leggeri occidentali
Liburna d’assalto - Marinai leggeri occidentali
(att_shp_wr_light_marines_lib_light_spike)
Nave da speronamento

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Liburna da esplosione - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave media / Nave da artiglieria / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy)
Liburna da esplosione - Equipaggio d’artiglieria romana
Il ponte sfondato e scheggiato di una nave nemica è un panorama bellissimo.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
2
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_rom_artillery_lib_light)
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
3
148 Liburna da guerra - Marinai pesanti romani
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy)
Liburna da guerra - Marinai pesanti romani
Quando suonano i tamburi, i remi si muovono all’unisono.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

148 575 575 2000 6 29 40 5 43 57 122 34
4
64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Galea liburna - Marinai leggeri romani
Queste navi leggere e veloci sono ideali per il pattugliamento delle coste.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 300 300 1800 7 26 40 2 40 40 120 34
5
64 Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
Le tattiche di schermaglia richiedono l’uso di navi leggere e veloci, come questa liburna.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 275 275 600 9 90 80 6 3 5 6 1 31 8 78 34
6
156 Liburna predone - Marinai occidentali con balista
Nave media / Nave da tiro / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy)
Liburna predone - Marinai occidentali con balista
Il mare rappresenta la libertà e l’avventura per i navigatori.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

156 425 425 800 8 100 125 2 5 10 6 5 5 23 82 36
7
20 Liburna d’attacco - Marinai leggeri occidentali
Nave leggera / Nave da speronamento / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_ram)
Liburna d’attacco - Marinai leggeri occidentali
Una nave fulminea per attacchi fulminei contro avversari ignari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

20 230 230 1800 6 47 40 32 17 53 95 36
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