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Regno franco (The Last Roman) Affaticamento da guerra
Regno franco (The Last Roman) Edifici
Produzione di marmo Edifici
Produzione di marmo
Produzione di marmo | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produzione di marmo Level 1 Marmista Per dividere grandi pezzi di pietra servono forza e abilità. |
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2 | 1500 |
Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Produzione di risorse: 10 marmo (building_to_building_own) |
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2 |
Produzione di marmo Level 2 Piccola cava di marmo Il marmo è ammirato e poi desiderato da molti. |
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4 | 3000 |
Ricchezza: 600 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 20 marmo (building_to_building_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Produzione di marmo Level 3 Cava di marmo Da questa roccia nascono grandi templi e opere d’arte. |
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6 | 5000 |
Ricchezza: 1000 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 40 marmo (building_to_building_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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4 |
Produzione di marmo Level 4 Complesso di cave di marmo Il marmo, prodotto qui in grandi quantità, alimenta la sete di bellezza dell’uomo. |
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8 | 8000 |
Ricchezza: 1650 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 80 marmo (building_to_building_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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