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Carpentiere Regno franco (The Last Roman)Regno franco (The Last Roman) Potenziamenti militari Level 2

Carpentiere

Ricavare oggetti utili dal legno è un’abilità molto preziosa.

Il legno è sempre stato un elemento basilare nella vita e negli scambi commerciali dell’uomo, sin dal primo albero abbattuto. Nel mondo antico, il legno e il carbone rappresentavano i più comuni tra i combustibili, con il legname che veniva anche utilizzato molto nelle costruzioni, nei trasporti, in guerra, nella produzione di mobili e perfino nell’arte. I primi esempi di tecnica a incastro, o tenone, si trovano nei mobili degli Egizi, intorno al 2500 a.C., ma poi la tecnica si diffuse anche in Europa e nel Medio Oriente. Sebbene molte culture utilizzassero anche la pietra per le costruzioni, il legno rimase il materiale principale per molti popoli.

Potenziamenti militari

Deposito per le scorte
Deposito per le scorte
(bel_bld_all_military_upgrades_1)
Potenziamenti militari Level 0
Armiere
Armiere
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Potenziamenti militari Level 1
Arsenale
Arsenale
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Potenziamenti militari Level 2
Arsenale reale
Arsenale reale
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Potenziamenti militari Level 3
Fabbro
Fabbro
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Potenziamenti militari Level 1
Armaiolo
Armaiolo
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Potenziamenti militari Level 2
Armaiolo esperto
Armaiolo esperto
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Potenziamenti militari Level 3
Carpentiere
Carpentiere
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Potenziamenti militari Level 1
Bottega del carpentiere
Bottega del carpentiere
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Potenziamenti militari Level 2
Officina per macchine da assedio
Officina per macchine da assedio
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Potenziamenti militari Level 3
Carpentiere

Building Name

Carpentiere

Level Name

bel_bld_all_military_upgrades_wood_2

Building Chain

Potenziamenti militari

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Solidità dello scafo: +5% (building_to_sea_region_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
Produzione di frecce I: +5% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (province_to_province_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archi germanici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_ger_germanic_bows)
Archi germanici
Cacciatori esperti in grado di infastidire il nemico dalla distanza.
160 100 80 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
2
40 Onagro
Macchina d’assedio / Artiglieria d’assedio / (att_ger_onager)
Onagro
Le grandi macchine possono scagliare grandi pesi a grandi distanze.
40 425 325 7 6 2 2 3 80 26
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