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Suebi Suebi Edifici

Produzione di marmo Edifici




Produzione di marmo

Marmista
Marmista
(att_bld_all_resources_marble_1)
Level 0
Incisore di colonne
Incisore di colonne
(att_bld_all_resources_marble_mason_2)
Level 1
Intagliatore di statue
Intagliatore di statue
(att_bld_all_resources_marble_mason_3)
Level 2
Scultore
Scultore
(att_bld_all_resources_marble_mason_4)
Level 3
Piccola cava di marmo
Piccola cava di marmo
(att_bld_all_resources_marble_quarry_2)
Level 1
Cava di marmo
Cava di marmo
(att_bld_all_resources_marble_quarry_3)
Level 2
Complesso di cave di marmo
Complesso di cave di marmo
(att_bld_all_resources_marble_quarry_4)
Level 3
Produzione di marmo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Marmista Produzione di marmo Level 1
Marmista
Per dividere grandi pezzi di pietra servono forza e abilità.
2 1500 Produzione di risorse: 20 marmo (building_to_building_own)
2 Piccola cava di marmo Produzione di marmo Level 2
Piccola cava di marmo
Il marmo è ammirato e poi desiderato da molti.
4 3000 Ricchezza: 600 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 40 marmo (building_to_building_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
3 Incisore di colonne Produzione di marmo Level 2
Incisore di colonne
La colonna rappresenta potere e gloria.
4 3000 Costi di costruzione: -5% (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +5% derivante dagli istituti culturali (ogni regione della provincia)
Ordine pubblico: -1 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 20 marmo (building_to_building_own)
Influenza religiosa: +1 alla religione di stato (region_to_region_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
4 Cava di marmo Produzione di marmo Level 3
Cava di marmo
Da questa roccia nascono grandi templi e opere d’arte.
6 5000 Ricchezza: 1000 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 80 marmo (building_to_building_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
5 Intagliatore di statue Produzione di marmo Level 3
Intagliatore di statue
La statua? Una materializzazione permanente della volontà.
6 5000 Costi di costruzione: -10% (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +10% derivante dagli istituti culturali (ogni regione della provincia)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 20 marmo (building_to_building_own)
Influenza religiosa: +2 alla religione di stato (region_to_region_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
6 Complesso di cave di marmo Produzione di marmo Level 4
Complesso di cave di marmo
Il marmo, prodotto qui in grandi quantità, alimenta la sete di bellezza dell’uomo.
8 8000 Ricchezza: 1650 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 160 marmo (building_to_building_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)
7 Scultore Produzione di marmo Level 4
Scultore
Qualsiasi cosa si possa desiderare, fatta in granito, marmo o pietra calcarea.
8 8000 Costi di costruzione: -15% (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +20% derivante dagli istituti culturali (ogni regione della provincia)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 20 marmo (building_to_building_own)
Influenza religiosa: +3 alla religione di stato (region_to_region_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)
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