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Accampamento delle orde SuebiSuebi Insediamento nomade Level 4

Accampamento delle orde

Più grande è l’orda, più ricco dev’essere il banchetto.

I popoli nomadi non vivevano stabilmente in un posto fisso, ma seguivano le stagioni con le mandrie. La parola “nomade” è di origine greca e, come è logico aspettarsi dai Greci, “civilizzati” e “ben stanziati”, essi disapprovavano nel modo più assoluto i nomadi barbari. I nomadi, dal canto loro, pur non vivendo in insediamenti permanenti, avevano una vita piena e ricca come coloro che abitavano stabilmente in campagna o in città, e probabilmente godevano di salute migliore, visto che non conoscevano la miseria. Il nomadismo è un modo veramente efficace di vivere delle aree con scarse risorse naturali, come le steppe. Quando il pascolo è esaurito, le greggi si possono spostare altrove, in modo che l’erba abbia il tempo di crescere per l’anno successivo. Questo è anche un ottimo e spietato sistema per allevare guerrieri. Il modo più semplice per raccogliere le risorse di cui si ha bisogno è, naturalmente, prenderle agli altri. Una tribù che non riesce a proteggere bestiame, proprietà e famiglia è destinata a scomparire presto. Questo aspetto incoraggia il peggior istinto dei nomadi: razzieranno e ruberanno ai deboli popoli sedentari in quanto saranno considerati una semplice risorsa da sfruttare.

Insediamento nomade

Rifugi
Rifugi
(att_bld_barbmigs_city_1)
Insediamento nomade Level 0
Tende
Tende
(att_bld_barbmigs_city_2)
Insediamento nomade Level 1
Fortezza di carri
Fortezza di carri
(att_bld_barbmigs_city_3)
Insediamento nomade Level 2
Accampamento delle orde
Accampamento delle orde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Insediamento nomade Level 3
Accampamento delle orde

Building Name

Accampamento delle orde

Level Name

att_bld_barbmigs_city_4

Building Chain

Insediamento nomade

Building Level

4

Create Time

7

Create Cost

12000

Require Technology

Nobiltà locale
Nobiltà locale

Effects

Ricchezza: 1000 derivante dall’economia di sussistenza (force_to_force_building)
Pressione fiscale: -5% (tutte le orde)
Consumo di cibo: -130 (force_to_force_own)
Integrità: -1 (tutte le orde)
Crescita dell’orda: +7 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciatori germanici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (att_ger_germanic_hurlers)
Lanciatori germanici
Una pioggia di pietre può condurre a brusche decisioni.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
2
160 Reclute germaniche
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (att_ger_germanic_levy)
Reclute germaniche
Gente della tribù germanica chiamata in battaglia in tempo di guerra.
160 300 220 24 32 24 39 18 78 34
3
160 Picche germaniche
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (att_ger_germanic_pikes)
Picche germaniche
Un muro di picche è un’eccellente difesa, ma è difficile da gestire.
160 210 160 16 11 21 37 8 80 34
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