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Porto orientale SuebiSuebi Porto per commercio spezie Level 4

Porto orientale

Il mare è un passaggio per un mondo più vasto.

La Via della seta venne usata continuativamente per quasi 1500 anni e rappresenta una delle più lunghe rotte commerciali della storia. La quantità di preziosi beni orientali scambiati lungo questa rotta raggiunse l’apice durante il dominio degli imperatori romani e calò abbastanza nettamente in seguito alla caduta dell’Impero durante il V sec. d.C. Per poter sopperire alla domanda romana, i commercianti orientali stabilirono delle rotte marittime dalla Cina in aggiunta a quelle terrestri molto trafficate, in modo da risparmiare tempo sul viaggio e aumentare i profitti: navigavano intorno al sudest dell’Asia oppure via terra in India, poi via mare verso l’Africa orientale e le coste del Mar Rosso per poi terminare con l’attraversamento dell’Egitto verso il Mediterraneo.

Porto per commercio spezie

Banchina commerciale in rovina
Banchina commerciale in rovina
(att_bld_all_resources_port_spice_ruin)
Porto per commercio spezie Level 0
Banchina orientale
Banchina orientale
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Porto per commercio spezie Level 1
Darsena orientale
Darsena orientale
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Porto per commercio spezie Level 2
Porto orientale
Porto orientale
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Porto per commercio spezie Level 3
Porto per commercio spezie
Porto per commercio spezie
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Porto per commercio spezie Level 4
Porto orientale

Building Name

Porto orientale

Level Name

att_bld_all_resources_port_spice_3

Building Chain

Porto per commercio spezie

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Sviluppo stradale: 30 (region_to_region_own)
Ricchezza: 500 derivante dal commercio marittimo (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 80 spezie (building_to_building_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

84 Skeid - Predoni arcieri germanici
Skeid - Predoni arcieri germanici
(att_shp_ger_archers_lon_light)
Nave da tiro
56 Skeid - Predoni con arco germanici
Skeid - Predoni con arco germanici
(att_shp_ger_bow_lon_light)
Nave da tiro
96 Skeid - Prodieri germanici con arco
Skeid - Prodieri germanici con arco
(att_shp_ger_bowmen_lon_light)
Nave da tiro
56 Snekke - Predoni leggeri germanici
56 Snekke - Predoni leggeri germanici
Snekke - Predoni leggeri germanici
(att_shp_ger_light_marauders_lon_light)
Nave d'attacco ravv.
72 Snekke - Predoni germanici
72 Snekke - Predoni germanici
Snekke - Predoni germanici
(att_shp_ger_marauders_lon_light)
Nave d'attacco ravv.

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
20 Liburna d’attacco - Barcaioli leggeri germanici
Nave leggera / Nave da speronamento / (att_shp_ger_boatment_lib_light_ram)
Liburna d’attacco - Barcaioli leggeri germanici
Una nave fulminea per attacchi fulminei contro avversari ignari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

20 230 230 1800 6 48 32 33 20 40 97 34
2
56 Skeid - Predoni con arco germanici
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_ger_bow_lon_light)
Skeid - Predoni con arco germanici
Questa nave e i suoi uomini sono forti come il vento e le correnti marine.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

56 210 160 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 34
3
56 Snekke - Predoni leggeri germanici
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_ger_light_marauders_lon_light)
Snekke - Predoni leggeri germanici
Queste navi piccole e veloci sono ideali per gli assalti.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

56 300 220 1800 7 24 32 10 44 25 118 34
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