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Orafo SuebiSuebi Miniera d’oro Level 2

Orafo

Gli oggetti più belli, resi attraenti dalla mano del fabbro.

L’oro ha attratto e affascinato l’umanità sin dai suoi primi ritrovamenti, nei depositi dei fiumi di montagna. Essendo un metallo molto duttile, può essere utilizzato per tutti gli oggetti decorativi, dalla gioielleria alle corazze, ma la sua morbidezza lo rende inutile per fare utensili e armi. È inoltre relativamente semplice estrarre oro dalla roccia in quanto è puro e facilmente riconoscibile. Inizialmente Roma e la Grecia avevano solo piccoli depositi ma, grazie alle proprie conquiste, misero le mani su rifornimenti più abbondanti. Gli schiavi lavoravano duro a quasi 200 metri di profondità sotto terra in miniere che venivano sfruttate finché non crollavano. I Greci amavano l’oro a tal punto da tentare di trasformare altri metalli in oro, un’”arte” conosciuta col nome di alchimia.

Miniera d’oro

Vene di oro
Vene di oro
(att_bld_all_resources_gold_1)
Miniera d’oro Level 0
Orafo
Orafo
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_2)
Miniera d’oro Level 1
Orefice
Orefice
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_3)
Miniera d’oro Level 2
Gioielliere
Gioielliere
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_4)
Miniera d’oro Level 3
Miniera d’oro piccola
Miniera d’oro piccola
(att_bld_all_resources_gold_mine_2)
Miniera d’oro Level 1
Miniera d’oro
Miniera d’oro
(att_bld_all_resources_gold_mine_3)
Miniera d’oro Level 2
Miniera d’oro profonda
Miniera d’oro profonda
(att_bld_all_resources_gold_mine_4)
Miniera d’oro Level 3
Orafo

Building Name

Orafo

Level Name

att_bld_all_resources_gold_jeweler_2

Building Chain

Miniera d’oro

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Ricchezza: 1200 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own)
Squallore: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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