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Villaggio Impero sasanideImpero sasanide Cittadina Level 3

Villaggio

Per la maggior parte delle persone, il proprio villaggio rappresenta il mondo intero.

Palazzi, ministeri amministrativi, mercati e mercanti rappresentavano il cuore delle città antiche, e ammassati vicino a grandi monumenti e templi, cercavano di emergere e attirare l'attenzione. Qui venivano portati avanti sia gli affari sia i doveri civici, mentre le masse si intrattenevano e si impressionavano con i rituali, con lo sport e con gli spettacoli. Variando nello stile, ma non nella funzione, i palazzi dei governatori locali, dei satrapi e della nobiltà persiana erano un simbolo di potenza. Sia che si basassero sui primi progetti persiani, come i palazzi amministrativi e il complesso del palazzo reale a Persepoli, sia che fossero costruiti alla maniera ellenica dai Successori di Alessandro, come il palazzo dei Seleucidi ad Antiochia, tutti questi edifici erano progettati per impressionare. Inoltre erano densi di attività, dall’ordinaria amministrazione quotidiana delle città, delle province e dei regni, alla pianificazione della diplomazia, della politica e delle guerre.

Cittadina

Villaggio in rovina
Villaggio in rovina
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Cittadina Level 0
Borgo
Borgo
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Cittadina Level 1
Villaggio
Villaggio
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Cittadina Level 2
Cittadina
Cittadina
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Cittadina Level 3
Cittadina di campagna
Cittadina di campagna
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Cittadina Level 4
Villaggio

Building Name

Villaggio

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2

Building Chain

Cittadina

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Require Technology

Assimilazione culturale
Assimilazione culturale

Effects

Sviluppo stradale: 10 (region_to_region_own)
Ricchezza: 200 derivante dall’economia di sussistenza (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +1 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Lancieri armeni
Lancieri armeni
(att_est_armenian_spears)
Fanteria con lancia
160 Arcieri curdi
160 Arcieri curdi
160 Arcieri curdi
Arcieri curdi
(att_est_kurdish_archers)
Fanteria da tiro
80 Esploratori lakhmidi
Esploratori lakhmidi
(att_est_lakhmid_scouts)
Cavalleria corpo a corpo
160 Banda di Paighan
160 Banda di Paighan
160 Banda di Paighan
160 Banda di Paighan
160 Banda di Paighan
160 Banda di Paighan
Banda di Paighan
(att_est_paighan_band)
Fanteria con lancia
160 Arcieri persiani
160 Arcieri persiani
160 Arcieri persiani
Arcieri persiani
(att_est_persian_bowmen)
Fanteria da tiro
160 Archi persiani
160 Archi persiani
160 Archi persiani
Archi persiani
(att_est_persian_bows)
Fanteria da tiro
160 Reclute persiane
Reclute persiane
(att_est_persian_levy)
Fanteria con lancia
80 Esploratori persiani
Esploratori persiani
(att_est_persian_scouts)
Cavalleria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Reclute persiane
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (att_est_persian_levy)
Reclute persiane
Le reclute sono contadini portati a combattere. Sono l’olio della macchina da guerra.
160 300 300 24 32 24 27 43 93 26
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