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Attività produttive della città Edifici




Attività produttive della città

Officine
Officine
(att_bld_all_industry_major_generic_1)
Level 0
Fonderia di peltro
Fonderia di peltro
(att_bld_all_industry_major_pewter_2)
Level 1
Artigiani del peltro
Artigiani del peltro
(att_bld_all_industry_major_pewter_3)
Level 2
Manifattura di peltro
Manifattura di peltro
(att_bld_all_industry_major_pewter_4)
Level 3
Essiccatoio di mattoni rossi
Essiccatoio di mattoni rossi
(att_bld_all_industry_major_pottery_2)
Level 1
Produttore di mattoni rossi
Produttore di mattoni rossi
(att_bld_all_industry_major_pottery_3)
Level 2
Forni di mattoni rossi
Forni di mattoni rossi
(att_bld_all_industry_major_pottery_4)
Level 3
Attività produttive della città
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Officine Attività produttive della città Level 1
Officine
Il cuore pulsante e laborioso di ogni città.
1 1000 Ricchezza: 375 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
2 Essiccatoio di mattoni rossi Attività produttive della città Level 2
Essiccatoio di mattoni rossi
La semplice argilla rende possibile la grandezza.
2 1500 Ricchezza: 450 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ricchezza: 450 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
3 Fonderia di peltro Attività produttive della città Level 2
Fonderia di peltro
Se contiene stagno, può diventare peltro.
2 1500 Ricchezza: 900 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
4 Produttore di mattoni rossi Attività produttive della città Level 3
Produttore di mattoni rossi
I mattoni e le tegole da essiccare al sole hanno bisogno di spazio.
3 2500 Ricchezza: 750 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ricchezza: 750 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own)
Squallore: +5 (region_to_region_own)
5 Artigiani del peltro Attività produttive della città Level 3
Artigiani del peltro
Le forchette hanno il loro scopo, ma un piatto vale molto di più.
3 2500 Ricchezza: 1500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own)
Squallore: +5 (region_to_region_own)
6 Forni di mattoni rossi Attività produttive della città Level 4
Forni di mattoni rossi
I mattoni e le tegole ben essiccati fanno sì che le opere siano completate più rapidamente.
4 4000 Ricchezza: 1250 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ricchezza: 1250 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own)
Squallore: +10 (region_to_region_own)
7 Manifattura di peltro Attività produttive della città Level 4
Manifattura di peltro
Produzione di notte e di giorno: una verà città del peltro.
4 4000 Ricchezza: 2500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own)
Squallore: +10 (region_to_region_own)
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