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Italia Italia Affaticamento da guerra
Porto commerciale ItaliaItalia Porto Level 5

Porto commerciale

Navi da tutto il mondo attraccano qui per commerciare i loro beni.

Nel tempo, molte civiltà hanno contato sulla potenza navale, sia militare che commerciale, per la conservazione del proprio impero. Al suo apice, l’Impero romano d’oriente abbracciava tutto il Mediterraneo e, avendo come capitale Costantinopoli, estendeva la sua influenza commerciale fino e oltre il Mar Nero. Allo stesso modo l’Impero sasanide controllava il Golfo Persico e cominciava gli scambi con l’Estremo Oriente. Altrove, il pesce integrava l’agricoltura soprattutto nelle regioni costiere aride. A differenza della produzione agricola, che poteva essere danneggiata da inondazioni e siccità, sul pesce si poteva contare a prescindere delle condizioni metereologiche.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Porto Level 0
Imbarcadero
Imbarcadero
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Porto Level 1
Imbarcadero peschereccio
Imbarcadero peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Porto Level 2
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Porto Level 3
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Porto Level 4
Imbarcadero militare
Imbarcadero militare
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Porto Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Porto Level 4
Gettate commerciali
Gettate commerciali
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Porto Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Porto Level 4
Porto commerciale

Building Name

Porto commerciale

Level Name

att_bld_all_resources_port_trade_4

Building Chain

Porto

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Technology

Leggi commerciali
Leggi commerciali

Effects

Sviluppo stradale: 40 (region_to_region_own)
Ricchezza: 1250 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Ricchezza: 1250 derivante dal commercio marittimo (building_to_building_own)
Ordine pubblico: -6 (province_to_province_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
Galea liburna - Marinai leggeri romani
(att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Nave d'attacco ravv.

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave leggera / Nave da artiglieria / (att_shp_rom_artillery_lib_light)
Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 525 525 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
2
64 Galea liburna - Marinai leggeri romani
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Galea liburna - Marinai leggeri romani
Queste navi leggere e veloci sono ideali per il pattugliamento delle coste.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 300 300 1800 7 26 40 2 40 40 120 34
3
64 Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
Nave leggera / Nave da tiro / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Liburna schermagliatrice - Marinai schermagliatori romani
Le tattiche di schermaglia richiedono l’uso di navi leggere e veloci, come questa liburna.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 275 275 600 9 90 80 6 3 5 6 1 31 8 78 34
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