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Armiere GaramantiGaramanti Potenziamenti militari Level 2

Armiere

Una corazza di cuoio fermerà una lancia, anche solo per un momento.

I Persiani erano eccellenti armieri, famosi in tutto il mondo antico. L’armatura dei catafratti, seppur molto scomoda per chi la indossava, era un prodigio difensivo senza eguali, e rappresenta il precursore di quella usata dai cavalieri medievali. Copriva interamente sia il cavallo che il cavaliere e creava una barriera di maglia quasi impenetrabile alle frecce; inoltre aggiungeva peso da sfruttare durante gli attacchi contro le linee nemiche. Ci sono anche testimonianze dei primi cosciali, di cui i Sasanidi furono i precursori, e di scudi di legno rivestiti di cuoio nel tempio del monte Mug, vicino a Samarcanda.

Potenziamenti militari

Deposito per le scorte
Deposito per le scorte
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Potenziamenti militari Level 0
Armiere
Armiere
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Potenziamenti militari Level 1
Arsenale
Arsenale
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Potenziamenti militari Level 2
Arsenale reale
Arsenale reale
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Potenziamenti militari Level 3
Fabbro
Fabbro
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Potenziamenti militari Level 1
Armaiolo
Armaiolo
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Potenziamenti militari Level 2
Armaiolo reale
Armaiolo reale
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Potenziamenti militari Level 3
Carpentiere
Carpentiere
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Potenziamenti militari Level 1
Bottega del carpentiere
Bottega del carpentiere
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Potenziamenti militari Level 2
Officina macchine da assedio
Officina macchine da assedio
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Potenziamenti militari Level 3
Armiere

Building Name

Armiere

Level Name

att_bld_all_military_upgrades_armor_2

Building Chain

Potenziamenti militari

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Technology

Legge per l’equipaggiamento
Legge per l’equipaggiamento

Effects

Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
Forgiatura di armature I: +5% all’armatura per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Produzione di scudi I: +5% all’efficacia degli scudi delle unità reclutate (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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