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Ebdani Ebdani Edifici

Produzione di tintura Edifici




Produzione di tintura

Vasche per la tintura
Vasche per la tintura
(att_bld_all_resources_dyes_1)
Level 0
Produzione di tintura
Produzione di tintura
(att_bld_all_resources_dyes_2)
Level 1
Officina per le tinture
Officina per le tinture
(att_bld_all_resources_dyes_3)
Level 2
Tintoria
Tintoria
(att_bld_all_resources_dyes_4)
Level 3
Produzione di tintura
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Vasche per la tintura Produzione di tintura Level 1
Vasche per la tintura
“Spero sia l’ultima volta che vedo una lumaca.”
2 2500 Ricchezza: +2% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +2% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
Produzione di risorse: 20 tintura porpora (building_to_building_own)
2 Produzione di tintura Produzione di tintura Level 2
Produzione di tintura
“Posso farlo in qualsiasi colore gradiate, l’importante è che sia porpora.”
4 4000 Ricchezza: +4% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +4% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
Produzione di risorse: 40 tintura porpora (building_to_building_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
3 Officina per le tinture Produzione di tintura Level 3
Officina per le tinture
Gli uomini pagheranno profumatamente per sembrare più ricchi dei loro pari.
6 7000 Ricchezza: +6% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +6% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
Produzione di risorse: 80 tintura porpora (building_to_building_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
4 Tintoria Produzione di tintura Level 4
Tintoria
Per ottenere un porpora come quella di Tiro servono molte lumache.
8 11500 Ricchezza: +8% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Ricchezza: +8% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia)
Produzione di risorse: 160 tintura porpora (building_to_building_own)
Squallore: +6 (region_to_region_own)
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