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Biblioteca manichea EbdaniEbdani Religione Level 4

Biblioteca manichea

I libri sono la luce del mondo.

Il Manicheismo era un’importante religione gnostica fondata in Persia durante il III sec. d.C. I suoi principi chiave si basano sull’eterno conflitto tra oscurità e luce, in cui il mondo spirituale è il bene, e quello materiale è il male. Molto in fretta, questa dottrina ottenne popolarità nel Vicino Oriente. Il suo fondatore, Mani, nacque nel sud della Babilonia. Gli fu inizialmente permesso di predicare la sua nuova religione in tutto l’Impero persiano sasanide, ma fu in seguito dichiarato un cristiano eretico e imprigionato dall’imperatore persiano Bahram I. Il periodo che passò in prigione divenne noto come la “Passione di Mani”, in cui egli continuò a sviluppare le sue teorie; alla fine morì prima di venire giustiziato dall’imperatore: la data esatta non è chiara ma è stimata tra il 276 e il 277 d.C.

Religione

Cappella manichea
Cappella manichea
(att_bld_religion_manichaeist_major_1)
Religione Level 0
Tempio manicheo
Tempio manicheo
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Religione Level 1
Complesso templare manicheo
Complesso templare manicheo
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Religione Level 2
Basilica manichea
Basilica manichea
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Religione Level 3
Eremo manicheo
Eremo manicheo
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Religione Level 1
Monastero manicheo
Monastero manicheo
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Religione Level 2
Biblioteca manichea
Biblioteca manichea
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Religione Level 3
Biblioteca manichea

Building Name

Biblioteca manichea

Level Name

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Building Chain

Religione

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

11500

Require Resource

Require Technology

Nuova aristocrazia
Nuova aristocrazia

Effects

Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)
Quantità massima di sacerdoti attivi aumentata di: +1 (in tutta la fazione)
Ricchezza: 750 derivante dalla cultura (building_to_building_own)
Ricchezza: +20% derivante dagli istituti culturali (ogni regione della provincia)
Consumo di cibo: -125 (region_to_region_own)
Influenza religiosa: +6 al Manicheismo (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +3 al Manicheismo (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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