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Séparatistes westphaliens (Age of Charlemagne) Lassitude de guerre
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Production de sel Bâtiments
Production de sel
Dépôt de sel
(cha_bld_salt_1) Level 0 |
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Production de sel | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Production de sel Level 1 Dépôt de sel Un peu de sel est utile, beaucoup de sel est profitable. |
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2 | 2000 |
Richesse : 120 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Nourriture : +30 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 10 de sel (building_to_building_own) |
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2 |
Production de sel Level 2 Marais salants Cultiver le sel à grande échelle est une entreprise lucrative. |
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4 | 4000 |
Richesse : 180 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Nourriture : +60 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 15 de sel (building_to_building_own) |
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3 |
Production de sel Level 3 Marchand de sel Le sel est un conservateur précieux, qu'on peut échanger contre presque tout. |
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6 | 6000 |
Richesse : 240 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Nourriture : +90 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 20 de sel (building_to_building_own) |
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