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Jeux de cavalerie Séparatistes avares (Age of Charlemagne)Séparatistes avares (Age of Charlemagne) Marchés aux chevaux Level 2

Jeux de cavalerie

Communique la puissance et la force de la maison dirigeante.

Tantôt source de nourriture, symbole d'opulence, bête de somme et instrument de guerre, le cheval est une des commodités les plus polyvalentes de l'Antiquité. Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours. Les courses de chevaux pour le sport allaient de pair avec leur utilisation militaire, et fournissaient ainsi des entraînements pour les cavaliers et les animaux.

Marchés aux chevaux

Marché aux chevaux
Marché aux chevaux
(cha_bld_horse_show_1)
Marchés aux chevaux Level 0
Jeux de cavalerie
Jeux de cavalerie
(cha_bld_horse_show_2)
Marchés aux chevaux Level 1
Jeux de cavalerie

Building Name

Jeux de cavalerie

Level Name

cha_bld_horse_show_2

Building Chain

Marchés aux chevaux

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

3000

Require Technology

Culture guerrière
Culture guerrière

Effects

Expérience de l'unité : +2 pour les unités de cavalerie recrutées (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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