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Caserne Rebelles musulmans (Age of Charlemagne)Rebelles musulmans (Age of Charlemagne) Caserne Level 2

Caserne

« Entraînez-vous dur, battez-vous bien. Certains d'entre vous survivront peut-être. »

L'armée de l'émir de Cordoue était un mélange de cultures et de styles de combat. Des troupes de vétérans expérimentés de garnisons syriennes formaient l'élite. Toutefois, comme ces experts étaient peu nombreux, il fallait impérativement que leurs forces soient renforcées avec des troupes venant d'autres sources. Les forces berbères incorporèrent une partie de l'armée musulmane après avoir été conquises pendant le voyage des Omeyyades vers l'ouest en Afrique du nord, et leur effectif formait la majorité des armées islamiques à Cordoue. Les Andalous d'origine s'étant convertis à l'Islam par choix formaient le reste. Ces armées étaient logées dans des casernes et des forteresses, comme la cité-forteresse palatiale de Madinat al-Zahra, où les entraînements avaient lieu après l'appel à la guerre. Lorsque leur mission était remplie, cependant, il n'y avait pas de distribution de terres, et les hommes devaient rentrer chez eux. L'armée d'Al-Andalus était un département d'État, et en tant que tel, les soldats recevaient un salaire, plutôt que des rémunérations en nature, ou une partie du butin.

Caserne

Salle d'incorporation
Salle d'incorporation
(cha_bld_barracks_mus_1)
Caserne Level 0
Caserne
Caserne
(cha_bld_barracks_mus_2)
Caserne Level 1
Caserne de l'émir
Caserne de l'émir
(cha_bld_barracks_mus_3)
Caserne Level 2
Caserne

Building Name

Caserne

Level Name

cha_bld_barracks_mus_2

Building Chain

Caserne

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Require Technology

Appel aux armes
Appel aux armes

Effects

Nourriture : -10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Infanterie andalouse
Infanterie andalouse
(cha_mus_andalusian_infantry)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers andalous
Guerriers andalous
(cha_mus_andalusian_warriors)
Infanterie de mêlée
160 Archers andalous
Archers andalous
(cha_mus_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Archers en armure
Archers en armure
(cha_mus_armoured_archers)
Infanterie lance-projectiles
80 Jinetes berbères
Jinetes berbères
(cha_mus_berber_jinetes)
Cavalerie lance-projectiles
80 Pilleurs berbères
Pilleurs berbères
(cha_mus_berber_raiders)
Cavalerie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Cavalerie andalouse
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_mus_andalusian_cav)
Cavalerie andalouse
Les Andalous d'origine sont une race puissante parfaite pour la charge au combat !
80 700 700 50 32 50 48 40 150 45
2
160 Infanterie andalouse
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_mus_andalusian_infantry)
Infanterie andalouse
Les Andalous d'origine au service du califat, tuant pour la religion ou pour l'argent.
160 500 500 34 40 17 62 20 100 45
3
160 Tirailleurs andalous
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_mus_andalusian_skirm)
Tirailleurs andalous
Les tirailleurs remplissent une fonction tactique utile. Parfois, cette fonction est simplement de distraire l'ennemi.
160 200 200 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 28
4
160 Archers andalous
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_mus_archers)
Archers andalous
L'arc est plus puissant à pied qu'à cheval.
160 200 200 38 150 5 14 7 9 2 2 6 100 28
5
80 Pilleurs berbères
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_mus_berber_raiders)
Pilleurs berbères
À cheval, les Berbères attaquent, pillent et se retirent, pour attaquer de nouveau.
80 400 400 70 80 5 5 37 9 38 35 6 150 34
6
160 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_mus_slingers)
Frondeurs
Pourquoi jeter une pierre quand on peut en jeter SEPT ?
160 200 200 40 125 12 17 7 9 7 7 6 100 28
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