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Armurier Royaume des Lombards (Age of Charlemagne)Royaume des Lombards (Age of Charlemagne) Améliorations militaires Level 2

Armurier

Un plastron de cuir arrêtera une lance, au moins pour un temps.

Dans l'Antiquité, les Perses ont joui d'une réputation de maîtres armuriers. Très inconfortable pour celui qui la portait, l'armure cataphractaire n'avait cependant pas d'égale en matière de défense, et préfigura le chevalier médiéval. L'armure recouvrant le cavalier et sa monture créait un bouclier de maille quasiment impénétrable pour les flèches, et donnait plus de poids lorsque la charge de la cavalerie se précipitait sur les lignes ennemies. On a également découvert des traces évidentes d'armure de cuisse, pour la première fois chez les sassanides, ainsi que de boucliers en bois recouverts de cuir dans le temple du mont Mug, près de Samarcande.

Améliorations militaires

Entrepôt de provisions
Entrepôt de provisions
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Améliorations militaires Level 0
Armurier
Armurier
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Améliorations militaires Level 1
Armurerie
Armurerie
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Améliorations militaires Level 2
Armurerie royale
Armurerie royale
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Améliorations militaires Level 3
Forgeron
Forgeron
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Améliorations militaires Level 1
Fabricant d'armes
Fabricant d'armes
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Améliorations militaires Level 2
Maître armurier
Maître armurier
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Améliorations militaires Level 3
Charpentier
Charpentier
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Améliorations militaires Level 1
Atelier de charpentier
Atelier de charpentier
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Améliorations militaires Level 2
Atelier d'engins de siège
Atelier d'engins de siège
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Améliorations militaires Level 3
Armurier

Building Name

Armurier

Level Name

att_bld_all_military_upgrades_armor_2

Building Chain

Améliorations militaires

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (province_to_province_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
Forgeage d'armure I : +5% d'armure pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own)
Fabrication de boucliers I : +5% d'efficacité des boucliers pour les recrues équipées de l'unité (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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