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Taïfa de Badajoz (Age of Charlemagne) Taïfa de Badajoz (Age of Charlemagne) Bâtiments

Cité Bâtiments




Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Alcazaba
Alcazaba
(cha_bld_alcazar_1)
Level 1
Demeure royale
Demeure royale
(cha_bld_alcazar_2)
Level 2
Alcazar royal
Alcazar royal
(cha_bld_alcazar_3)
Level 3
Petite Médina
Petite Médina
(cha_bld_medina_1)
Level 1
Médina
Médina
(cha_bld_medina_2)
Level 2
Médina commerciale
Médina commerciale
(cha_bld_medina_3)
Level 3
Cité
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cité en ruine Cité Level 1
Cité en ruine
La carcasse d'une colonie jadis vibrante, ses habitants disséminés par le vent.
1 0 La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
2 Alcazaba Cité Level 2
Alcazaba
« Ils n'iront pas. Pas avec leurs vies. »
2 2000 Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
3 Petite Médina Cité Level 2
Petite Médina
La vieille ville est un labyrinthe, beau et complexe.
2 2000 Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
4 Médina Cité Level 3
Médina
Entrez dans le labyrinthe à vos risques et périls.
4 4000 Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
5 Demeure royale Cité Level 3
Demeure royale
Une forteresse digne d'un calife, et défendue en tant que telle.
4 4000 Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
Ordre public : +4 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
6 Médina commerciale Cité Level 4
Médina commerciale
« Il y a une sublime boutique de tapis quelque part par là, mais je ne me souviens pas exactement où... »
6 6000 Richesse : +30% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
7 Alcazar royal Cité Level 4
Alcazar royal
Seul un fou suicidaire essaierait d'attaquer la citadelle royale.
6 6000 Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Imperium : +15 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
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