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Centre d'enrôlement Taïfa de Badajoz (Age of Charlemagne)Taïfa de Badajoz (Age of Charlemagne) Recrutement militaire Level 2

Centre d'enrôlement

Organiser un recrutement pour la campagne requiert de l'organisation et de l'espace.

Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, qu'il s'agisse de citoyens ou de sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées perses, par exemple, furent créées sur ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés. Avec le temps, on passa graduellement de recrues composées de citoyens et de sujets à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière plutôt qu'un devoir. Cela rendit par la suite possible la promotion au mérite plus qu'au statut, créant des armées fidèles à leurs généraux plus qu'au vieil ordre social.

Recrutement militaire

Camp d'enrôlement
Camp d'enrôlement
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_1)
Recrutement militaire Level 0
Centre d'enrôlement
Centre d'enrôlement
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2)
Recrutement militaire Level 1
Campement de la milice
Campement de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Recrutement militaire Level 2
Quartiers de la milice
Quartiers de la milice
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Recrutement militaire Level 3
Centre d'enrôlement

Building Name

Centre d'enrôlement

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2

Building Chain

Recrutement militaire

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2400

Effects

Nourriture : -10 (region_to_region_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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