Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Taïfa de Badajoz (Age of Charlemagne) / Bâtiments / Village
Village Taïfa de Badajoz (Age of Charlemagne)Taïfa de Badajoz (Age of Charlemagne) Ville Level 3

Village

Pour la plupart, un village représente le monde entier.

Palais, ministères administratifs, marchés et commerçants étaient au cœur de toute ville antique, tous s'y bousculant autant que dans les temples et autres grands monuments. Ici, il était question d'affaires et de devoirs civiques, tandis que la foule s'émerveillait devant les rituels, le sport et les spectacles. Les villes devaient parfois leur structure à la vision d'un seul homme, comme l'architecte Xénarius et son système de grille appliqué à Antioche. Mais la plupart des villes se développèrent peu à peu afin de répondre aux besoins de leur peuple. Le résultat, de manière prévisible, en était brouillon et très humain : avec de l'espace très coûteux, de nouveaux bâtiments étaient souvent construits au-dessus de plus anciens, s'adaptant et changeant selon leur besoin.

Ville

Village en ruine
Village en ruine
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Ville Level 0
Hameau
Hameau
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Ville Level 1
Village
Village
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Ville Level 2
Ville
Ville
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Ville Level 3
Ville de campagne
Ville de campagne
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Ville Level 4
Village

Building Name

Village

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2

Building Chain

Ville

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Effects

Développement routier : 10 (region_to_region_own)
Richesse : 200 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Croissance : +1 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook