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Salle du marché Avares (Age of Charlemagne)Avares (Age of Charlemagne) Commerçant Level 3

Salle du marché

Point central pour le commerce local, toutes sortes de biens peuvent être achetés au marché.

Au final, quoi que fût leur origine, les marchandises finissaient sur les étals du marché pour être vendues. Ainsi, les marchés fleurirent non loin des ports naturels, à la fourche de rivières ou à l'embranchement de routes, et tout naturellement des colonies apparurent bientôt. Même si l'emplacement des places du marché devint presque permanent, ce qui s'y vendait dépendait beaucoup de ce qui était disponible en quantité, ce qui pouvait se transporter, ou ce qui attirait le regard d'un commerçant particulier à un moment précis. À cet instant dans l'histoire, et sans grande surprise, l'offre et la demande n'opéraient que sous leurs formes les plus basiques. Compte tenu du temps et des distances impliqués ainsi que des connaissances du monde extérieur requises, un client ne pouvait être sûr d'avoir à disponibilité ce qu'il voulait pour la prochaine fois, et qu'un groupe soit présent ou même encore vivant pour la date du prochain marché.

Commerçant

Comptoir commercial
Comptoir commercial
(cha_bld_trader_1)
Commerçant Level 0
Rue du marché
Rue du marché
(cha_bld_trader_2)
Commerçant Level 1
Salle du marché
Salle du marché
(cha_bld_trader_3)
Commerçant Level 2
Salle du marché

Building Name

Salle du marché

Level Name

cha_bld_trader_3

Building Chain

Commerçant

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

3000

Effects

Richesse : 240 provenant du commerce (building_to_building_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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