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Ville fortifiée Royaume wisigoth (The Last Roman)Royaume wisigoth (The Last Roman) Ville Level 5

Ville fortifiée

Derrière ces murs, ce peuple est la force de l'empire.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes aux risques d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Malgré la bonne volonté de leurs dirigeants, les cités étaient rarement organisées. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples exposaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais il était tout aussi possible, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

Ville

Village en ruine
Village en ruine
(bel_bld_roman_city_minor_ruin)
Ville Level 0
Vicus
Vicus
(bel_bld_roman_city_minor_1)
Ville Level 1
Colonia
Colonia
(bel_bld_roman_city_minor_2)
Ville Level 2
Ville
Ville
(bel_bld_roman_city_minor_3)
Ville Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(bel_bld_roman_city_minor_4)
Ville Level 4
Ville fortifiée

Building Name

Ville fortifiée

Level Name

bel_bld_roman_city_minor_4

Building Chain

Ville

Building Level

5

Create Time

7

Create Cost

6000

Effects

Développement routier : 40 (region_to_region_own)
Richesse : 300 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Croissance : +3 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Archers germaniques d'élite
160 Archers germaniques d'élite
160 Archers germaniques d'élite
Archers germaniques d'élite
(att_ger_elite_germanic_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Archers germaniques
160 Archers germaniques
160 Archers germaniques
Archers germaniques
(att_ger_germanic_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Troupe germanique
Troupe germanique
(att_ger_germanic_band)
Infanterie de mêlée
160 Arcs germaniques
160 Arcs germaniques
160 Arcs germaniques
Arcs germaniques
(att_ger_germanic_bows)
Infanterie lance-projectiles
160 Brigands germaniques
Brigands germaniques
(att_ger_germanic_brigands)
Infanterie lance-projectiles
160 Chasseurs germaniques
160 Chasseurs germaniques
160 Chasseurs germaniques
Chasseurs germaniques
(att_ger_germanic_hunters)
Infanterie lance-projectiles
160 Unité enrôlée germanique
160 Unité enrôlée germanique
Unité enrôlée germanique
(att_ger_germanic_levy)
Infanterie de lanciers
80 Brigands germaniques montés
Brigands germaniques montés
(att_ger_germanic_mounted_brigands)
Cavalerie lance-projectiles
80 Pilleurs de nuit germaniques
Pilleurs de nuit germaniques
(att_ger_germanic_night_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
80 Pilleurs germaniques
Pilleurs germaniques
(att_ger_germanic_raiders)
Cavalerie lance-projectiles
160 Groupe de guerriers germaniques
Groupe de guerriers germaniques
(att_ger_germanic_warband)
Infanterie de mêlée
160 Groupe de guerriers goths
Groupe de guerriers goths
(att_ger_gothic_warband)
Infanterie de mêlée
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(att_ger_onager_bastion)
Artillerie de siège

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceurs germaniques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_ger_germanic_hurlers)
Lanceurs germaniques
Une pluie de pierres peut inspirer des décisions imprudentes.
160 180 130 50 125 10 14 7 11 2 2 3 80 34
2
160 Unité enrôlée germanique
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_ger_germanic_levy)
Unité enrôlée germanique
Des membres de tribus germaniques, appelés à se battre en temps de guerre.
160 300 220 24 32 24 39 18 78 34
3
80 Groupe de guerriers germaniques à cheval
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_ger_germanic_mounted_warband)
Groupe de guerriers germaniques à cheval
Ces guerriers montés se sont rassemblés afin de se battre pour leur tribu.
80 400 300 45 25 45 37 8 205 34
4
160 Piquiers germaniques
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (att_ger_germanic_pikes)
Piquiers germaniques
Un mur de piques constitue une très bonne défense, mais est difficile à déplacer.
160 210 160 16 11 21 37 8 80 34
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