Left Panel
Royaume franc (The Last Roman) Lassitude de guerre
Royaume franc (The Last Roman) Port Level 4
Quai commercial
Ici, la richesse et la prospérité se vendent et s'achètent.Au fil des siècles, de nombreuses civilisations se sont reposées sur leur puissance navale, à la fois commerciale et militaire, pour maintenir leurs empires. À son apogée, l'empire romain oriental couvrait toute la Méditerranée, et grâce à sa capitale, Constantinople, étendait son influence commerciale jusqu'au-delà de la mer Noire. L'empire sassanide, de son côté, contrôlait le golfe Persique, s'ouvrant au commerce avec l'Extrême-Orient. Ailleurs, la pêche remplaçait l'agriculture, surtout dans les régions côtières arides. Comparé à la sécheresse et aux inondations qui pouvaient détruire les cultures, le poisson était une ressource fiable, peu importe le temps.
Port
Building Name Quai commercial |
Level Name bel_bld_all_resources_port_trade_3 |
Building Chain Port |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 5000 |
Effects
Développement routier : 25 (region_to_region_own)Richesse : 750 provenant du commerce (building_to_building_own)
Richesse : 750 provenant du commerce maritime (building_to_building_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Grand Skeid - Archers maraudeurs germaniques
(att_shp_ger_archers_lon_light)
Navire lance-projectiles
(att_shp_ger_archers_lon_light)
Navire lance-projectiles
Grand Skeid - Combattants maraudeurs à l'arc germaniques
(att_shp_ger_bow_lon_light)
Navire lance-projectiles
(att_shp_ger_bow_lon_light)
Navire lance-projectiles
Grand Skeid - Bateliers maraudeurs germaniques
(att_shp_ger_bowmen_lon_light)
Navire lance-projectiles
(att_shp_ger_bowmen_lon_light)
Navire lance-projectiles
Snekkja - Maraudeurs légers germaniques
(att_shp_ger_light_marauders_lon_light)
Navire de mêlée
(att_shp_ger_light_marauders_lon_light)
Navire de mêlée
Snekkja - Maraudeurs germaniques
(att_shp_ger_marauders_lon_light)
Navire de mêlée
(att_shp_ger_marauders_lon_light)
Navire de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_ger_boatment_lib_light_ram) Liburne de frappe - Bateliers légers germaniques Un vaisseau rapide comme l'éclair, pour des attaques fulgurantes qui surprendront les adversaires. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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20 | 230 | 230 | 1800 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 40 | 97 | 34 | |||||||
2 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_ger_bow_lon_light) Grand Skeid - Combattants maraudeurs à l'arc germaniques Ce navire et son équipage sont aussi forts que le vent et la marée. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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56 | 210 | 160 | 600 | 9 | 35 | 150 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | 1 | 3 | 78 | 34 | |||
3 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_ger_light_marauders_lon_light) Snekkja - Maraudeurs légers germaniques Ces petits vaisseaux rapides sont parfaits pour le pillage. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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56 | 300 | 220 | 1800 | 7 | 24 | 32 | 10 | 44 | 25 | 118 | 34 |
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