Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Empire romain d'occident / Bâtiments / Coeur de la cité Bâtiments
Empire romain d'occident Empire romain d'occident Bâtiments

Coeur de la cité Bâtiments




Coeur de la cité

Forum
Forum
(att_bld_roman_civic_major_1)
Level 0
Auditorium
Auditorium
(att_bld_roman_civic_entertain_2)
Level 1
Amphithéâtre
Amphithéâtre
(att_bld_roman_civic_entertain_arena_3)
Level 2
Cirque
Cirque
(att_bld_roman_civic_entertain_arena_4)
Level 3
Théâtre
Théâtre
(att_bld_roman_civic_entertain_drama_3)
Level 2
Grand théâtre
Grand théâtre
(att_bld_roman_civic_entertain_drama_4)
Level 3
Scriptorium
Scriptorium
(att_bld_roman_civic_library_2)
Level 1
Bibliothèque
Bibliothèque
(att_bld_roman_civic_library_3)
Level 2
Bibliothèque impériale
Bibliothèque impériale
(att_bld_roman_civic_library_4)
Level 3
Tabernae
Tabernae
(att_bld_roman_civic_market_2)
Level 1
Marché alimentaire
Marché alimentaire
(att_bld_roman_civic_market_food_3)
Level 2
Emporium alimentaire
Emporium alimentaire
(att_bld_roman_civic_market_food_4)
Level 3
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(att_bld_roman_civic_market_slave_3)
Level 2
Emporium à esclaves
Emporium à esclaves
(att_bld_roman_civic_market_slave_4)
Level 3
Marché aux vins
Marché aux vins
(att_bld_roman_civic_market_wine_3)
Level 2
Emporium à vins
Emporium à vins
(att_bld_roman_civic_market_wine_4)
Level 3
Coeur de la cité
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Forum Coeur de la cité Level 1
Forum
Si vous avez quelque chose à dire, c'est ici.
2 2000 Richesse : 225 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
2 Auditorium Coeur de la cité Level 2
Auditorium
« Ô Bacchus, bénissez ce théâtre afin qu'il divertisse les masses. »
3 3000 Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -30 (region_to_region_own)
Ordre public : +7 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +1 paganisme romain (region_to_region_own)
3 Scriptorium Coeur de la cité Level 2
Scriptorium
Les scribes, reclus et déterminés, documentent l'histoire.
3 3000 Richesse : 450 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Taux de recherche : +5% (dans toute la faction)
4 Tabernae Coeur de la cité Level 2
Tabernae
« Je vous en prie, approchez-vous... J'ai tout un florilège de marchandises... »
3 2500 Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 10 (region_to_region_own)
Richesse : +5% provenant de tous les bâtiments (toutes les régions de la province)
Richesse : 750 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : -1 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
5 Bibliothèque Coeur de la cité Level 3
Bibliothèque
Les meilleures armes au monde pour ceux qui savent s'en servir.
4 5000 Richesse : 750 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -40 (region_to_region_own)
Taux de recherche : +10% (dans toute la faction)
6 Marché aux esclaves Coeur de la cité Level 3
Marché aux esclaves
Le coût de la vie humaine est étonnamment raisonnable.
4 4000 Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 15 (region_to_region_own)
Richesse : +10% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province)
Richesse : 875 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
7 Marché alimentaire Coeur de la cité Level 3
Marché alimentaire
« C'est simple. Vous me donnez de l'argent, je vous donne cette poire. Facile ! »
4 4000 Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 15 (region_to_region_own)
Richesse : +10% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (toutes les régions de la province)
Richesse : 250 provenant du commerce (building_to_building_own)
Nourriture : +70 en provenance du commerce (region_to_region_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
8 Théâtre Coeur de la cité Level 3
Théâtre
Des spectacles qui pourraient vous faire changer. « Pourraient », c'est bien le mot...
4 5000 Richesse : 1000 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Ordre public : +10 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +3 paganisme romain (region_to_region_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)
9 Marché aux vins Coeur de la cité Level 3
Marché aux vins
Le vin est la ponctuation de la vie, qui sans ça ne serait qu'une phrase plate.
4 5000 Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 20 (region_to_region_own)
Richesse : +10% provenant des bâtiments culturels (toutes les régions de la province)
Richesse : 1200 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
10 Amphithéâtre Coeur de la cité Level 3
Amphithéâtre
« Vous vous ennuyez ? »
4 5000 Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Ordre public : +15 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +2 paganisme romain (region_to_region_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
11 Emporium à esclaves Coeur de la cité Level 4
Emporium à esclaves
« Je vous fais un prix : cinq pour le prix de quatre? »
5 6000 Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 20 (region_to_region_own)
Richesse : +15% provenant des bâtiments industriels (toutes les régions de la province)
Richesse : 1450 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
12 Emporium alimentaire Coeur de la cité Level 4
Emporium alimentaire
La nourriture est le sang vital de l'empire.
5 6000 Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 20 (region_to_region_own)
Richesse : +15% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (toutes les régions de la province)
Richesse : 400 provenant du commerce (building_to_building_own)
Nourriture : +90 en provenance du commerce (region_to_region_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
13 Grand théâtre Coeur de la cité Level 4
Grand théâtre
Le monde entier est une scène ! Et surtout cette scène-là.
5 8000 Richesse : 1650 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Ordre public : +13 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +5 paganisme romain (region_to_region_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
14 Emporium à vins Coeur de la cité Level 4
Emporium à vins
« Qui êtes-vous pour résister, hein ? »
5 8000 Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 25 (region_to_region_own)
Richesse : +15% provenant des bâtiments culturels (toutes les régions de la province)
Richesse : 2000 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
15 Cirque Coeur de la cité Level 4
Cirque
« Approchez, approchez ! Venez voir de vos yeux le spectacle éblouissant ! »
5 8000 Richesse : 825 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Ordre public : +21 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +3 paganisme romain (region_to_region_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
16 Bibliothèque impériale Coeur de la cité Level 4
Bibliothèque impériale
Seuls les érudits sont libres.
5 8000 Richesse : 1250 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -80 (region_to_region_own)
Taux de recherche : +20% (dans toute la faction)
Facebook