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Hameau Séparatistes orientauxSéparatistes orientaux Ville Level 2

Hameau

Les petites communautés prospèrent dans l'entraide.

Palais, ministères administratifs, marchés et commerçants étaient au cœur de toute ville antique, tous s'y bousculant autant que dans les temples et autres grands monuments. Ici, il était question d'affaires et de devoirs civiques, tandis que la foule s'émerveillait devant les rituels, le sport et les spectacles. Les villes devaient parfois leur structure à la vision d'un seul homme, comme l'architecte Xénarius et son système de grille appliqué à Antioche. Mais la plupart des villes se développèrent peu à peu afin de répondre aux besoins de leur peuple. Le résultat, de manière prévisible, en était brouillon et très humain : avec de l'espace très coûteux, de nouveaux bâtiments étaient souvent construits au-dessus de plus anciens, s'adaptant et changeant selon leur besoin.

Ville

Village en ruine
Village en ruine
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Ville Level 0
Hameau
Hameau
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Ville Level 1
Village
Village
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Ville Level 2
Ville
Ville
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Ville Level 3
Ville de campagne
Ville de campagne
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Ville Level 4
Hameau

Building Name

Hameau

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1

Building Chain

Ville

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2400

Effects

Développement routier : 5 (region_to_region_own)
Richesse : 150 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Lanciers arméniens
Lanciers arméniens
(att_est_armenian_spears)
Infanterie de lanciers
160 Archers kurdes
Archers kurdes
(att_est_kurdish_archers)
Infanterie lance-projectiles
80 Éclaireurs lakhmides
Éclaireurs lakhmides
(att_est_lakhmid_scouts)
Cavalerie de mêlée
160 Archers perses
Archers perses
(att_est_persian_bowmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Archers perses
Archers perses
(att_est_persian_bows)
Infanterie lance-projectiles
160 Unité enrôlée perse
Unité enrôlée perse
(att_est_persian_levy)
Infanterie de lanciers
80 Éclaireurs perses
Éclaireurs perses
(att_est_persian_scouts)
Cavalerie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité enrôlée perse
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_persian_levy)
Unité enrôlée perse
Les unités enrôlées sont constituées de paysans appelés à se battre. Ils huilent la machine de guerre.
160 300 300 24 32 24 27 43 93 26
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