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Complexe religieux manichéen SaxonsSaxons Religion Level 3

Complexe religieux manichéen

Vivre dans l'obscurité, ce n'est pas vivre.

Le manichéisme était une religion gnostique importante fondée en Perse au IIIe siècle. Ses fondements principaux décrivent la lutte éternelle entre la lumière et les ténèbres, où le royaume spirituel est bon, et le matériel est mal. La popularité de cette vision se répandit rapidement à travers tout le Proche-Orient. Son fondateur, Mani, né au sud du royaume de Babylone, fut autorisé en premier lieu de prêcher sa nouvelle religion dans tout l'empire sassanide perse, qui n'y voyait pas d'opposition. L'empereur perse, Vahram Ier le condamna d'hérétique chrétien, et l'emprisonna. Durant sa détention, Mani se fit connaître par « la passion de l'illuminé », période pendant laquelle il poursuivit le développement de ses théories. Il mourut avant que l'empereur n'ait le temps de l'exécuter, la date exacte reste incertaine, mais on l'estime entre 276 et 277.

Religion

Chapelle manichéenne
Chapelle manichéenne
(att_bld_religion_manichaeist_major_1)
Religion Level 0
Temple manichéen
Temple manichéen
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Religion Level 1
Complexe religieux manichéen
Complexe religieux manichéen
(att_bld_religion_manichaeist_major_church_3)
Religion Level 2
Basilique manichéenne
Basilique manichéenne
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Religion Level 3
Ermitage manichéen
Ermitage manichéen
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Religion Level 1
Monastère manichéen
Monastère manichéen
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Religion Level 2
Bibliothèque manichéenne
Bibliothèque manichéenne
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Religion Level 3
Complexe religieux manichéen

Building Name

Complexe religieux manichéen

Level Name

att_bld_religion_manichaeist_major_church_3

Building Chain

Religion

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7000

Require Resource

Require Technology

Terre de loyauté
Terre de loyauté

Effects

Permet le recrutement d'agent : Prêtres (province_to_province_own)
Nourriture : -90 (region_to_region_own)
Pénalités d'ordre public dues à l'immigration réduites : -10% (province_to_province_own)
Influence religieuse : +7 manichéisme (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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