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Hall des bardes Rebelles celtiquesRebelles celtiques Terrains collectifs Level 5

Hall des bardes

On y chante des ballades sur l'héroïsme et la bravoure, avec beaucoup de fantaisie !

Dans la société celtique, la tradition barde constituait une affaire des plus sérieuses, et les bardes n'étaient pas que de simples conteurs. Ils formaient l'un des deux groupes de poètes qui faisaient partie de la caste professionnelle, l'autre étant la « filid », dont les chansons évoquaient parfois des prophéties futures. Les bardes et les filid devaient manifester des connaissances de culture et de l'histoire du clan, mais aussi du talent d'écriture et de création poétique. Ils agissaient comme les chroniqueurs de l'histoire mais aussi de la mythologie, glorifiant leurs traditions et leur clan dans leurs ballades épiques et exploits héroïques, comme les récits de « Táin Bó Cúailnge » et le « Livre de Taliesen » gallois. Les Bardes remplissaient souvent le rôle de courtisans et de conseillers auprès de leurs chefs et roi, ne tarissant point d'éloges sur leurs semblables, et ne manquant pas d'écorcher, par un esprit affûté ou une satire impitoyable, ceux qui se faisaient les ennemis du clan.

Terrains collectifs

Centre-ville
Centre-ville
(att_bld_barbarian_civic_major_1)
Terrains collectifs Level 0
Salle de réception
Salle de réception
(att_bld_barbarian_civic_greathall_2)
Terrains collectifs Level 1
Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Terrains collectifs Level 2
Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Terrains collectifs Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Terrains collectifs Level 4
Grande salle
Grande salle
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Terrains collectifs Level 2
Salle des doyens
Salle des doyens
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Terrains collectifs Level 3
Taverne
Taverne
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Terrains collectifs Level 2
Salle du festin
Salle du festin
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Terrains collectifs Level 3
Hall des bardes
Hall des bardes
(att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts)
Terrains collectifs Level 4
Étals de marché
Étals de marché
(att_bld_barbarian_civic_market_2)
Terrains collectifs Level 1
Marchand d'ambre
Marchand d'ambre
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_3)
Terrains collectifs Level 2
Marché à l'ambre
Marché à l'ambre
(att_bld_barbarian_civic_market_amber_4)
Terrains collectifs Level 3
Dépôt de commerce
Dépôt de commerce
(att_bld_barbarian_civic_market_general_3)
Terrains collectifs Level 2
Foire
Foire
(att_bld_barbarian_civic_market_general_4)
Terrains collectifs Level 3
Marché central
Marché central
(att_bld_barbarian_civic_market_general_5_legendary_celts)
Terrains collectifs Level 4
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_3)
Terrains collectifs Level 2
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(att_bld_barbarian_civic_market_slaves_4)
Terrains collectifs Level 3
Hall des bardes

Building Name

Hall des bardes

Level Name

att_bld_barbarian_civic_tavern_5_legendary_celts

Building Chain

Terrains collectifs

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

15000

Effects

Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 2000 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -150 (region_to_region_own)
Expérience de l'unité : +2 pour toutes les recrues (province_to_province_own)
Ordre public : +23 (province_to_province_own)
Pénalités d'ordre public dues à l'immigration réduites : -60% (province_to_province_own)
Capacité de recrutement dans l'armée : +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerriers élus
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_nor_chosen_warriors)
Guerriers élus
Plus le destin d'un homme est grand, plus le prix qu'il doit payer est élevé.
160 725 725 62 40 38 34 53 100 103
2
160 Maîtres lanciers nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nor_nordic_spear_masters)
Maîtres lanciers nordiques
N'importe qui peut manier une lance, mais la maîtriser demande temps et efforts.
160 650 650 43 32 33 38 67 115 51
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