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Route de la soie Bâtiments




Route de la soie

Gîte de la route de la soie
Gîte de la route de la soie
(att_bld_all_resources_silk_1)
Level 0
Comptoir de la route de la soie
Comptoir de la route de la soie
(att_bld_all_resources_silk_2)
Level 1
Marché de la route de la soie
Marché de la route de la soie
(att_bld_all_resources_silk_3)
Level 2
Bazar de la route de la soie
Bazar de la route de la soie
(att_bld_all_resources_silk_4)
Level 3
Route de la soie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gîte de la route de la soie Route de la soie Level 1
Gîte de la route de la soie
La route est longue et tortueuse. Menant à Rome.
2 2500 Développement routier : 10 (region_to_region_own)
Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Production de ressource : 20 de textile (building_to_building_own)
2 Comptoir de la route de la soie Route de la soie Level 2
Comptoir de la route de la soie
La vie des nations circule le long de la route de la soie.
4 4000 Développement routier : 20 (region_to_region_own)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Ordre public : -1 (province_to_province_own)
Production de ressource : 40 de textile (building_to_building_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
3 Marché de la route de la soie Route de la soie Level 3
Marché de la route de la soie
Des marchandises précieuses du monde entier sont disponibles ici.
6 7000 Développement routier : 30 (region_to_region_own)
Richesse : +15% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Production de ressource : 80 de textile (building_to_building_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
4 Bazar de la route de la soie Route de la soie Level 4
Bazar de la route de la soie
Si on ne peut pas l'avoir ici, alors ça ne vaut pas la peine.
8 11500 Développement routier : 35 (region_to_region_own)
Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Ordre public : -4 (province_to_province_own)
Production de ressource : 160 de textile (building_to_building_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
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