Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Geats / Bâtiments / Forêt sacrée
Forêt sacrée GeatsGeats Religion Level 3

Forêt sacrée

Même dans les profondeurs de l'hiver, les dieux veillent sur leur peuple.

Les arbres étaient extrêmement importants pour les peuples tribaux d'Europe : ils fournissaient du matériau de construction, du combustible et des lieux de culte. L'usage des bois comme espaces sacrés par les Celtes est bien documenté, si ce n'est exagéré, par des écrivains romains comme Pline et Lucain. On les décrivait comme des lieux mystiques que les animaux n'osaient pénétrer, où le silence régnait et où chaque arbre était marqué de sang sacrificiel. Les Irminsul des tribus germaniques étaient moins connus, même si on pense qu'ils étaient des troncs d'arbres érigés par les tribus en l'honneur de leurs dieux. Des historiens les ont rapprochés des Colonnes d'Hercule dont parlait Tacite dans son œuvre « Germania ». Malheureusement, aucun Romain ne vit jamais ces « colonnes » et elles ne furent ni décrites ni expliquées par la suite.

Religion

Terre sacrée
Terre sacrée
(att_bld_religion_germanic_minor_1)
Religion Level 0
Mégalithe germanique
Mégalithe germanique
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_2)
Religion Level 1
Site funéraire germanique
Site funéraire germanique
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_3)
Religion Level 2
Tertres germaniques
Tertres germaniques
(att_bld_religion_germanic_minor_burial_4)
Religion Level 3
Bois sacré
Bois sacré
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_2)
Religion Level 1
Forêt sacrée
Forêt sacrée
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_3)
Religion Level 2
Irminsul
Irminsul
(att_bld_religion_germanic_minor_grove_4)
Religion Level 3
Forêt sacrée

Building Name

Forêt sacrée

Level Name

att_bld_religion_germanic_minor_grove_3

Building Chain

Religion

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Resource

Require Technology

Terre de loyauté
Terre de loyauté

Effects

Nourriture : -30 (region_to_region_own)
Croissance : +1 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Influence religieuse : +2 paganisme germanique (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook